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Sony vuole dire addio ai dischi, ma in Europa Wolverine vende più fisico che digitale
Il mercato fisico continua ad avere un peso importante in Europa, e Marvel's Wolverine ne è una delle dimostrazioni più recenti.
Secondo i dati GSD riportati da The Game Business, il 51% delle vendite europee del gioco PS5 riguarda infatti la versione su disco.
Un dato che va in direzione opposta rispetto ai piani di Sony, che ha già annunciato l'intenzione di interrompere la produzione dei giochi PlayStation in formato fisico a partire da gennaio 2028.
Guardando al mercato globale, la situazione cambia sensibilmente: le copie fisiche di Marvel's Wolverine rappresenterebbero infatti il 35% delle vendite complessive. Ampere Analysis stima inoltre che il titolo abbia raggiunto 2,16 milioni di copie vendute, sommando distribuzione digitale e retail.
L'Europa sembra quindi continuare a mostrare una maggiore affezione verso il supporto fisico. L'analista Joost van Dreunen ha sottolineato come il desiderio di collezionare resti ancora molto importante per una parte del pubblico, nonostante l'industria stia progressivamente spingendo verso il digitale.
Wolverine non rappresenta comunque un caso isolato. Sempre secondo i dati diffusi da Ampere Analysis, le copie fisiche avrebbero rappresentato il 45% delle vendite di Silent Hill: Townfall, il 36% di quelle di The Blood of Dawnwalker e il 30% di Onimusha: Way of the Sword.
Nel Regno Unito, inoltre, Marvel's Wolverine avrebbe registrato il miglior lancio fisico PlayStation del 2026. Solo Resident Evil Requiem e 007 First Light avrebbero fatto meglio considerando il mercato retail nel suo complesso.
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