// GAMESTAR — GAMING
GTA 6 - Trotz allem Realismus: Es soll immer noch ein Spielplatz für viel Action und Chaos bleiben
Action und Gewalt haben weiterhin einen festen Platz in der Welt von GTA 6.
Viele bereits bekannte Details zu GTA 6 haben eine große Gemeinsamkeit: Sie deuten sehr viel Realismus an, deutlich mehr, als noch bei GTA 5. Egal, ob es um die Polizei geht, Autos klauen oder die Beziehung von Lucia und Jason. Das schmeckt nicht jedem Spieler: Viele haben die Sorge, dass das für die Reihe typische Open-World-Chaos verloren geht.
Im Interview mit IGN hat Rockstar Development Head Rob Nelson klargestellt, dass GTA 6 trotz allem ein actionreicher und chaotischer Spielplatz bleibt, auf dem die Spieler sich austoben dürfen.
Nelson erklärt, dass die Welt sich im Vergleich zu GTA 5 weiterentwickelt hat und sich viel von Red Dead Redemption 2 inspirieren lässt. Das soll überall in der Open World spürbar sein, etwa bei NPCs, die wir belauschen können. Wir können aufschnappen, worüber geredet wird, aber wenn wir zu nah herankommen, werden sie aufhören zu reden und uns ansprechen - manche reagieren vielleicht aggressiv, andere entfernen sich einfach, so, wie es wohl auch in echt wäre.
Generell soll die Welt realistischer auf das reagieren, was wir tun - das gilt auch für Diebstähle, Schlägereien oder Schusswaffen. Laut Nelson können wir trotzdem selbst entscheiden, wann, wie und ob wir eine Situation eskalieren. Das Ziel war nämlich nicht, GTA-typische Eskapaden zu verbieten, sondern vielmehr, dem Spieler stets eine Wahl zu lassen:
[...] Wir fragen uns: Was wollen wir im Vergleich zu früher verbessern? Ganz klar: die Auswahlmöglichkeiten. Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass wir versuchen, die Figur, die du in der Geschichte bist, so gut wie möglich mit der Figur in der offenen Welt zu verbinden, damit es sich wie ein einziges Erlebnis anfühlt.
9:25
Naturkatastrophen, Stadtteile & Tierwelt: So LEBENDIG wird die Open World von GTA 6!
Ziel ist es also, die richtige Balance zu finden, weil die Wahl der Spieler eine Rolle spielen soll, aber eben auch die Geschichte und die Glaubwürdigkeit der Welt, in der sie stattfindet. So sollen wir uns während Missionen und in der Open World in Jason und Lucia reinversetzen können.
Rockstar hofft, dass die Spieler sich auf zwei Arten motiviert fühlen: GTA 6 soll spielerische Anreize bieten, bestimmte Aktionen durchzuführen oder sich auf eine gewisse Weise zu verhalten, aber eben auch erzählerische - etwa, wenn es darum geht, die Beziehung der beiden Protagonisten voranzutreiben oder aufeinander zu achten.
GTA 6 - Bilder aus dem Netflix-Reveal (August 2026) ansehen