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Final Fantasy 7 Revelation: Director Hamaguchi verspricht weitere Qualitätssteigerung auf der Switch 2
Trotz paralleler Multikonsole-Entwicklung will Square Enix beim dritten Remake-Teil neue Maßstäbe setzen. Die Erfahrungen mit Rebirth helfen dabei.
Mit dem kommenden Final Fantasy 7 Revelation wollen Square Enix und Director Naoki Hamaguchi visuellen und technischen Standard auf der Nintendo Switch 2 weiter anheben.
Angesichts dessen, dass der dritte Teil der Remake-Trilogie in puncto Umfang und Ausmaß noch einmal zulegt, ist das kein leichtes Unterfangen.
Naoki Hamaguchi ist ein japanischer Spieledesigner und Regisseur bei Square Enix. Nachdem er bereits als Co-Director an Final Fantasy 7 Remake mitwirkte, übernahm er bei Final Fantasy 7 Rebirth und Revelation die führende Rolle als Director der Hauptreihe.
Im Gespräch mit Nintendo Everything geht Hamaguchi näher auf diesen Aspekt ein: "Hätten wir dieses Projekt ohne unsere bisherigen Erfahrungen angepackt – also als völlig neues Team, das parallel für die Switch 2 und andere Plattformen entwickeln muss –, wäre das wohl kaum gut gegangen", erklärt er.
"Das wäre eine gewaltige Herausforderung gewesen. Ich bin mir nicht sicher, ob wir das von Grund auf geschafft hätten. Der entscheidende Erfolgsfaktor war die Erfahrung, die wir bei der Arbeit an Rebirth gesammelt und auf andere Plattformen übertragen haben. Dieses Know-how war der Schlüssel zum Erfolg."
"Wir waren extrem zufrieden mit dem Qualitätsniveau, das wir bei der Switch-2-Version von Rebirth erreicht haben", betont Hamaguchi. "Bei Revelation war uns klar, dass wir für die Switch 2 und alle anderen Plattformen gleichzeitig entwickeln. Davon wollten wir uns aber keinesfalls einschränken lassen. Unser Ziel ist es, Grafik und Präsentation im Vergleich zu Rebirth auf das höchstmögliche Niveau zu heben. Dank der Erfahrungen mit dem Switch-2-Port von Rebirth sind wir zuversichtlich, diese Lücke zu schließen und auch auf den leistungsschwächeren Plattformen noch ein Extra-Level zu erreichen. Der Multiplattform-Ansatz sollte die Qualität des Spiels also keinesfalls ausbremsen."
Wichtig sind dabei auch kleinere Details. Ihm zufolge geht es nicht nur darum, die Einstellungen auf die nächsthöhere Stufe zu stellen.
"Das ist ein nuanciertes Thema", erläutert der Director. "Man kann nicht einfach sagen, dass im Vergleich zum Vorgänger jetzt pauschal alles hochgeschraubt wurde. Um es genauer zu erklären: Wir nehmen unsere Ergebnisse von Rebirth sowie die Unterschiede zwischen Rebirth und Revelation als Grundlage. Darauf aufbauend heben wir die Optimierung dank unseres erworbenen Wissens auf ein noch höheres Level. Es ist also nicht so, dass auf der Switch 2 einfach alles viel höher eingestellt ist. Aber durch die gezielte Optimierung wird am Ende ein wirklich hervorragendes Ergebnis stehen."
Final Fantasy 7 Revelation erscheint am 8. April 2027 für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.