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Pax Autocratica - 6 statt 30 Euro: Ein kleiner Fehler beim Steam Sale machte Shooter-Fans Angst - der Grund war menschliches Versagen
Der Ego-Shooter Pax Autocratica kombiniert den Aufbau einer Kolonie mit wilden Feuergefechten gegen Roboter und Aliens. Doch was jetzt bei Steam passiert ist, übertrifft das noch einmal. (Screenshot: Steam/Cayce)
Ein drastischer Preissturz auf Steam sorgt bei PC-Spielern normalerweise für Jubel. Als jetzt aber ein Titel erst wenige Wochen nach Release plötzlich mit einem Nachlass von satten 80 Prozent angeboten wurde, schrillten bei Spielern sofort die Alarmglocken.
Genau dieses Szenario erlebte die Community des Ego-Shooters Pax Autocratica am 1. Oktober 2026. Statt der regulären knapp 30 Euro war das am 10. August in den Early Access gestartete Sci-Fi-Projekt plötzlich für gerade einmal rund sechs Euro gelistet.
Statt Freude herrschte in den Foren jedoch Entsetzen: Viele Unterstützer befürchteten das sofortige Ende der Entwicklung oder die bevorstehende Pleite des Studios.
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Die Furcht der Fangemeinde kommt nicht von ungefähr. Pax Autocratica startete erst am 10. August 2026 auf Steam in den Early Access. Ein derart extremer Preisverfall nach so kurzer Zeit ließe sich als böses Omen. interpretieren, wäre aber auch sehr seltsam:
Dass die Entwickler ihr Werk aufgeben, die Server abschalten und aus der Not heraus mit den Einnahmen aus dem Sale noch ein paar Rechnungen bezahlen wollen, wäre in einer solchen Situation hochst ungewöhnlich.
Pax Autocratica verbindet eine düstere Singleplayer-Koloniesimulation mit Gefechten gegen KI-Feinde wie in einem Ego-Shooter. Dabei kommt ein Roguelite-System zum Einsatz. Als Herrscher errichtet ihr auf fremden Welten eine totalitäre Siedlung, erlasst Dekrete und steuert die Untertanen mit Propaganda, Furcht oder Umerziehung. Gefangene Feinde werden indoktriniert oder für den Staat geopfert. Aus der Ego-Perspektive führt ihr eure eigenen Truppen ins Feld.
Zwischen den Gefechten baut ihr eure Basis aus und verarbeitet Ressourcen.
Um die verunsicherte Spielerschaft zu beruhigen, meldete sich das Entwicklerstudio Multiverse rasch bei Reddit zu Wort und räumte ein peinliches Versehen ein: