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Control Resonant ha venduto un milione di copie nelle prime tre settimane
Buona la prima per Control Resonant, anzi, buone le prime tre. A circa tre settimane dall'esordio sul mercato, infatti, il gioco ha ufficialmente superato il traguardo di un milione di copie vendute tra PS5, Xbox Series X/S e PC. Il dato posiziona il titolo come il lancio migliore nella storia di Remedy Entertainment, battendo il primato precedentemente detenuto da Alan Wake 2 (che impiegò poco più di due mesi per toccare la medesima cifra) e superando nettamente anche il primo Control del 2019. Un risultato di rilevo considerando il contesto in cui è uscito, con un settembre davvero ricco di produzioni di primissima fascia.
La solida prestazione commerciale del titolo trova riscontro sia nei dati pre-lancio, con oltre 2 milioni di aggiunte alle wishlist accumulati tra i vari store digitali, sia nella risposta degli utenti PC: il gioco ha infatti fatto registrare un picco di quasi 43.000 giocatori contemporanei su Steam. L'accoglienza della stampa specializzata si è dimostrata altrettanto positiva, attestandosi su una media Metacritic di 83/100, con lodi indirizzate alla direzione artistica, ad alcune idee di gameplay e all'ambiziosa struttura narrativa.
L'attenzione del team di sviluppo rimane ora concentrata sul supporto post-lancio. Dopo aver pubblicato un importante aggiornamento correttivo che ha introdotto la modalità New Game++, lo studio finlandese ha confermato che nel corso del mese di novembre verrà distribuito un nuovo update gratuito contenente la modalità foto. Mesi fa Remedy diceva di aspettarsi 1,8 milioni di copie vendute entro fine anno, e al momento questo obiettivo sembra alla portata del gioco.
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— CONTROL Resonant 🔻OUT NOW! (@ControlRemedy) October 15, 2026