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Xbox Series X accoglierà la tecnologia AMD FSR 4.1 per aumentare fps e risoluzione dei giochi
AMD ha annunciato un'importante espansione per FSR 4.1, la propria tecnologia di upscaling basata su intelligenza artificiale finora riservata in esclusiva alle schede grafiche della serie Radeon 7000 e 9000. In un video presentato da Jack Huynh, senior vice president di AMD, l'azienda ha confermato che l'algoritmo è stato alleggerito per poter girare in modo efficiente anche su architetture meno recenti e prive degli acceleratori IA dedicati di RDNA 4. Questa ottimizzazione consentirà di supportare la GPU RDNA 2 di Xbox Series X, le schede desktop come la serie RX 6000 e i dispositivi portatili di nuova generazione dotati di chip Z2, tra cui Xbox Ally X20.
La riduzione dell'impatto computazionale di FSR 4.1 segue il solco tracciato dalla collaborazione tra AMD e Sony all'interno del cosiddetto Project Amethyst, che ha portato di recente alla creazione del modello di upscaling QSSR per PS5 base. Sebbene l'aggiornamento per Xbox Series X non sia ancora disponibile (né è stata rivelata una data), le tempistiche potrebbero rivelarsi fondamentali per il lancio di Grand Theft Auto VI previsto per il prossimo mese. L'integrazione di un sistema di ricostruzione dell'immagine nettamente superiore rispetto a FSR 2 rappresenta una risorsa strategica per garantire stabilità nei fotogrammi e nitidezza visiva sul kolossal firmato da Rockstar Games.
L'alleanza tra il colosso di Redmond e la casa di Santa Clara guarda tuttavia oltre l'attuale generazione di console. Nel corso del medesimo intervento, il CTO di Xbox Scott Van Vliet ha confermato che la futura evoluzione della tecnologia, denominata in codice FSR Diamond, farà il suo esordio ufficiale su Project Helix. Con la dirigenza Microsoft che ha recentemente definito Helix come una vera e propria famiglia di dispositivi, l'adozione delle più avanzate soluzioni di upscaling basate su IA diventerà il pilastro centrale per garantire prestazioni di primo livello su tutto l'ecosistema hardware dei prossimi anni.
Radeon RX 6000 players, we've heard you: FSR 4.1 is on the way. 🎮 It’s also coming to APUs for the first time and to Xbox, bringing FSR to even more ways to play. Get the full update from Jack Huynh below.
— AMD Gaming (@AMDGaming) October 20, 2026