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Terremoto EA, licenziati 400 dipendenti: Battlefield è salvo, ma Bioware e il nuovo The Sims no
Due mesi dopo l'acquisizione da 55 miliardi di dollari operata dal fondo pubblico saudita, Electronic Arts ha annunciato il licenziamento di 400 persone: tra chi ne ha fatto le spese c'è BioWare, mentre il franchise di Battlefield e il portfolio di EA Sports sono salvi.
Con un messaggio indirizzato al proprio staff, ma prontamente divulgato da Jason Schreier sulle pagine di Bloomberg, Electronic Arts ha annunciato il licenziamento di 400 dipendenti dai suoi studi dislocati in giro per il mondo. L'obiettivo? Risparmiare 700 milioni di dollari alla voce dei costi di ricerca e sviluppo.
Non è ancora chiara l'esatta ripartizione dei licenziamenti, ma è stato confermato che tra chi ne ha fatto le spese ci sono tutti i 50 dipendenti di BioWare, con la conseguente chiusura definitiva dello studio e la cancellazione del prossimo Mass Effect. Hai letto bene: la storica software house di Edmonton, autrice di videogiochi e franchise immortali come Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e lo stesso Mass Effect, non esiste più.
Secondo quanto dichiarato, è stato cancellato anche il prossimo videogioco, non ancora annunciato, della serie The Sims, indicato internamente con il nome in codice Project Lotus. Ciò non rappresenta la fine dell'iconico life simulator, dal momento che d'ora in avanti gli sforzi di Maxis si concentreranno su un altro progetto legato alla serie denominato Project Evergreen, di cui al momento non si sa nulla.
La divisione EA Sports, dall'alto della sua "posizione di forza", come la definisce la stessa Electronic Arts, non è stata intaccata e continuerà a operare secondo i piani. Nei prossimi mesi annuncerà due nuovi progetti, tra cui un certo "Project Gridiron", un'esperienza online sociale basata sul Football Americano. EA Sports ha anche avviato la pre-produzione di un nuovo episodio di Fight Night, un franchise lontano dalle scene da 15 anni.
Anche la serie Battlefield è salva: Electronic Arts ha promesso che farà tesoro dell'esperienza acquisita durante la fase post-lancio di Battlefield 6 e la metterà al servizio dello sviluppo dei futuri episodi della serie. Il portfolio di sparatutto è inoltre destinato ad accogliere anche un nuovo progetto sviluppato congiuntamente da Respawn Entertainment e DICE: EA non ha fornito maggiori informazioni in merito, se non che è impaziente di svelarlo, ma secondo alcuni rumor si tratterebbe di Star Wars Battlefront 3.
A proposito di Respawn, la software house californiana continuerà il supporto ad Apex Legends e proseguirà lo sviluppo di Star Wars Jedi 3. Anche il Marvel's Iron Man di EA Motive è ancora in sviluppo, nonostante non si sia mai fatto vedere nei quattro anni trascorsi dal suo annuncio.
Salvo a metà, invece, Skate: il supporto il gioco continuerà, ma il team Full Circle verrà rimpicciolito "per offrire una roadmap chiara alla community" e "rendere il business più sostenibile e sano". Ciò lascia suppore che tra i 400 licenziamenti ci siano anche svariati dipendenti di Full Circle, sebbene non sia ancora chiaro quanti.
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