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DLSS 5 Update im Test: Neues Modell ermöglicht bis zu 49 Prozent höhere FPS
NBA 2K27 ist seit knapp sieben Wochen das erste und bisher einzige offizielle Spiel mit DLSS 5. Im Test konnte DLSS 5 in NBA 2K27 optisch überzeugen, die Anforderungen an die Grafikkarte waren aber extrem hoch. Ein erstes Modell-Update für DLSS 5 ändert das: Bis zu 49 Prozent mehr FPS haben wir im Test erzielen können.
Mit NBA 2K27 (Test) ist vor knapp sieben Wochen das erste offizielle DLSS-5-Spiel erschienen. Optisch präsentierte sich Nvidias Neural Rendering in guter Form: Die Beleuchtung wirkte in Nahaufnahmen deutlich realistischer, „AI-Slop Vibes“ gab es keine. Das kann bei DLSS 5 potenziell ein Problem sein, wie Nvidia selbst bei der DLSS-5-Ankündigung eher ungewollt gezeigt hat und wie es sich auch per DLSS-5-Mod (Test) in anderen Spielen schnell zeigen lässt. Aber in NBA 2K27 waren die Auswirkungen auf die Qualität der Darstellung – wie nach dem Shitstorm versprochen – positiv.
Weniger beeindruckend war dagegen die Performance, denn der FPS-Einbruch fiel durchweg brutal aus. Selbst die GeForce RTX 5090 verlor in Ultra HD satte 57 Prozent an FPS, bei den kleineren Modellen waren es auch schnell 60 Prozent oder mehr. Damit war DLSS 5 in NBA 2K27 ein absolutes High-End-Feature, obwohl das Basketballspiel eigentlich sehr hohe Frameraten produziert.
Doch keine zwei Monate später will Nvidia mit einem DLSS-5-Modell-Update in NBA 2K27 die Geschwindigkeit deutlich erhöhen. Bis zu 40 Prozent mehr FPS stellt Nvidia in Aussicht.
The new, more performant DLSS 5 model will debut in NBA 2K27 on October 16th on GeForce RTX 50 Series GPUs, RTX Spark laptops, and GeForce NOW, boosting frame rates by up to 1.4X. And it will ship by default with future DLSS 5 games.
Das soll möglich sein, weil das optimierte DLSS-5-Modell mit doppelter Geschwindigkeit arbeitet, also nur noch die Hälfte der Laufzeit in der Render-Pipeline beansprucht. Durch „systematische Pipeline-Optimierungen und Verfeinerungen des neuronalen Modells“ wurde die Zahl der Parameter um 24 Prozent auf „nur“ noch 118 Millionen reduziert. Auch der VRAM-Verbrauch von DLSS 5 soll infolgedessen um 20 Prozent fallen.
Letzte Woche hatten wir das neue DLSS-5-Modell bereits auf einem RTX Spark in NBA 2K27 getestet, denn die dafür notwendige Arm64-Version von DLSS 5 hatte Nvidia vorab zur Verfügung gestellt. Wir konnten dort 29 Prozent mehr FPS messen.
War das eventuell ein RTX-Spark-Windows-on-Arm-Sonderfall? Diese Frage wird dieser Artikel mit GeForce RTX 5070, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5080 und GeForce RTX 5090 in WQHD sowie Ultra HD unter Windows 11 x86 beantworten.
Das verbesserte DLSS 5 wurde am vergangenen Freitag per Patch für NBA 2K27 aufgespielt. Mehr als die Installation des Updates war nicht erforderlich. Es benötigt auch keinen anderen Treiber und auch die Einstellungen im Spiel selbst können unverändert bleiben.
Mit dem Update hat sich aber nicht nur DLSS 5 geändert, auch das Spiel selbst hat Änderungen erfahren. Diese haben auch einen Einfluss auf die Performance, wobei NBA 2K27 interessanterweise geringfügig langsamer geworden ist. Alle Testergebnisse wurden also neu ermittelt.