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Mass Effect 5: il rimpianto di un ex BioWare, tanto potenziale sprecato
Giusto per farci ulteriormente del male, oggi vogliamo riportare alcune dichiarazioni di un ex BioWare, software house che, recentemente, è stata chiusa da Electronic Arts. Una notizia che ha scosso l'industria e i videogiocatori, rimasti di sasso di fronte all'addio di gloriose IP del calibro di Mass Effect e Dragon Age.
E proprio della space opera per eccellenza in casa BioWare oggi torniamo a parlare, con riguardo al futuro capitolo della saga che, prima o poi, sarebbe dovuto uscire su console di attuale o nuova generazione. Lo sviluppatore, al lavoro sul progetto che purtroppo non vedrà la luce, è Tony de Waal, veterano unitosi a BioWare 29 anni fa. Dopo essersi allontanato dalla software house per un periodo concomitante con l'uscita di Mass Effect 2, è tornato nel 2021 con il progetto di Dragon Age: The Veilguard.
Ora, stando alle parole del dev, erano attualmente impegnate circa 50 persone allo sviluppo di Mass Effect 4: "Sono stato uno dei fortunati che sono rimasti in BioWare per iniziare a lavorare al successivo Mass Effect, dove credo che stessimo creando qualcosa di speciale: un livello di autonomia e di scelta che nessun altro gioco è stato in grado di eguagliare" è quanto scrive Waal sul suo profilo LinkedIn. L'obiettivo di BioWare era ispirarsi a colossi dell'industria che hanno lavorato benissimo negli ultimi anni: "Abbiamo visto cosa Larian e CD Projekt stavano offrendo con le loro ultime produzioni e abbiamo intrapreso un percorso per portare Mass Effect a un livello superiore, rimanendo fedeli alla trilogia".
Parole che ovviamente non possono far altro che intristirci. Quello di Mass Effect 4 resterà un progetto incompiuto e, ahinoi, dal potenziale inespresso e chissà, capace di riportare la saga ai fasti di un tempo. La chiusura di BioWare da parte di Electronic Arts, recentemente acquisita dal fondo saudita PIF, è costata il lavoro di 400 dipendenti. Nell'obiettivo a lungo termine di EA c'è dare risalto ai titoli shooter e i giochi sportivi, mettendo quindi in disparte i giochi di ruolo che BioWare ha contribuito a sviluppare negli ultimi anni.
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