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Fallout 4 et Mirror’s Edge méconnaissables ? Nvidia permet enfin d’ajouter le DLSS 5 à vos vieux jeux PC
Les moddeurs n’ont pas attendu Nvidia. Fin août, une DLL (le fichier qui contient le code de DLSS 5) a fuité dans la bêta de NBA 2K27. Depuis, des mods non officiels font tourner la technologie dans des jeux qui ne l’avaient jamais prévue, et même sur les cartes AMD Radeon. Cette fuite a d’ailleurs fait changer d’avis une partie des joueurs PC, qui détestaient DLSS 5 avant même sa sortie.
Avec RTX Remix 1.6, la version de sa plateforme de modding publiée le 23 octobre, Nvidia donne enfin ses propres outils aux moddeurs. VideoCardz parle d’un support « semi-officiel », car Nvidia ne peut pas modifier en profondeur les jeux des autres éditeurs sans accord. Ce sont donc les joueurs qui font le travail.
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RTX Remix sert déjà à refaire les textures et l’éclairage de vieux jeux PC en path tracing. DLSS 5 va plus loin. Le DLSS classique agrandit l’image, alors que DLSS 5 utilise la scène et les données du moteur du jeu pour retoucher par IA l’éclairage et l’aspect des matériaux. Les moddeurs ont le choix entre trois modèles et peuvent régler l’effet matériau par matériau : sur une armure, par exemple, sans toucher au mur derrière.
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Nvidia a montré le résultat dans deux projets de fans encore en développement, Fallout 4 RTX et Mirror’s Edge RTX, avec des reflets et des ombres plus convaincants. Par contre, ces images viennent de Nvidia et ne remplacent pas un test indépendant. DLSS 5 ne peut être ajouté qu’aux jeux compatibles avec RTX Remix.
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