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Unreal Engine 5.8: integrazione di Advanced Shader Delivery per ottimizzare le prestazioni su PC
Epic Games ha introdotto nella documentazione di Unreal Engine 5.8 il supporto nativo alla tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD) di Microsoft. Questa integrazione mira a mitigare i persistenti problemi di scatti e blocchi legati alla compilazione degli shader su PC, consentendo la generazione di database di stato ottimizzati per i diversi ecosistemi hardware.