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Hideo Kojimas Ausstellung soll deutliche Einflüsse von Metal Gear bei Physint zeigen
Neue Konzeptentwürfe und Skulpturen erinnern verblüffend an Rex und Gekko – während das Spionage-Projekt nach dem Sony-Aus nun bei Xbox entsteht.
Hideo Kojima arbeitet derzeit an Physint. Auf einer kürzlichen Ausstellung von Kojima Productions anlässlich des zehnjährigen Jubiläums wurden Konzeptentwürfe für das kommende Spiel gezeigt. Und genau bei diesen Kunstwerken ist auch die Nähe zum Metal-Gear-Franchise sichtbar. Unter den Entwürfen kann man sogar einen Mech sehen, der dem Metal Gear Rex erstaunlich ähnlich sieht.
Ist auch nicht weiter verwunderlich, denn Physint ist ja als geistiger Nachfolger zu Metal Gear Solid zu sehen. Bei Sony wurde das Projekt eingestellt, jetzt ist es bei Xbox und Bill Skarsgård ist als Hauptrolle für das Next-Gen-Spionage-Actionspiel bereits eingeloggt.
In der Azabudai Hills Gallery im Tokioter Stadtbezirk Minato zeigte das Studio die oben genannten Konzeptzeichnungen, Modelle und andere Exponate, die alle einen Einblick in die kommenden Spiele vom bekannten Schöpfer Kojima geben sollen. Darunter etwa OD oder eben Physint.
Auf Reddit wurden die Eindrücke geteilt, sind inzwischen aber wieder gelöscht worden. Aus den Kommentaren der Nutzer lässt sich aber noch ein Bild zusammenstellen.
Eine Skulptur zeigt verschiedene Büsten-Varianten von Skarsgård. Danebentürmt sich eine Skulptur auf, die einen optisch erstaunlich doll an den Metal Gear Rex erinnert. Ihr wisst schon, der ikonische Mech, der in Metal Gear Solid eingeführt wurde.
Die Skulptur sieht etwas schleimig aus, als wäre sie mit einer klebrigen Schicht bedeckt, heißt es außerdem im Artikel von Gamesradar. Ein anderes Werk erinnert an die Gecko-Einheit aus Metal Gear Solid 4.
Den Nutzern fallen die Ähnlichkeiten mit Kojimas altem Franchise natürlich ebenfalls auf.
Erst im Herbst dieses Jahres gab es einen äußerst überraschenden Partnerschaftswechsel weg von PlayStation und hin zu Xbox. "Nach reiflicher Überlegung haben wir die schwere Entscheidung getroffen, uns aus der Zusammenarbeit mit KOJIMA PRODUCTIONS an deren Projekt PHYSINT zurückzuziehen" bestätigte Sony im September. Kojima erklärte auf X, dass das Unternehmen diese Entscheidung bereits im Sommer getroffen habe und diese für ihn völlig unerwartet kam.