// EUROGAMER.DE — GAMING
Silent Hill: Townfall führt neuen Hard-Modus ein und balanciert alle Stufen neu aus
Patch 1.6.0 liefert neben feineren Abstufungen auch DLSS Ray Reconstruction für den PC sowie verbesserte Hilfen für farbenblinde Spieler.
Silent Hill: Townfall hat einen neuen Hard-Modus spendiert bekommen. Um Platz dafür zu schaffen, haben die Entwickler alle bestehenden Schwierigkeitsgrade komplett neu ausbalanciert.
Das Update auf Version 1.6.0 ging bereits Anfang der Woche für PS5, Steam und im Epic Games Store live. Das geht aus den offiziellen Patch Notes von Konami hervor. Laut dem Publisher soll das Rebalancing dafür sorgen, dass Spieler aus einer "sanfteren Schwierigkeitskurve" wählen können.
Hinter Silent Hill: Townfall steht das schottische Studio Screen Burn (ehemals No Code). Das Team erlangte zuvor mit atmosphärischen Titeln wie Stories Untold und Observation internationale Anerkennung und hat sich vor allem auf dichte Narrative sowie unkonventionelles Rätseldesign spezialisiert.
Im Zuge dieses Rebalancings wurden die Ressourcen in einigen Spielabschnitten angepasst. Zudem hören die Gegner nun besser, je höher ihr den Schwierigkeitsgrad dreht. Eure Position ist jetzt auf der Karte sichtbar, völlig egal, welchen Modus ihr wählt. Die abgeschwächten Angriffe des Hauptgegners greifen fortan jedoch nur noch im Story-Modus.
Wer sich für seinen ersten Durchlauf direkt den Schwierigkeitsgrad "Nightmare" aussucht, bekommt nun einen Warnbildschirm zu Gesicht. Das Auswahlmenü fasst obendrein deutlicher zusammen, wie sich die einzelnen Optionen genau voneinander unterscheiden.
SILENT HILL: TownfallNotice: Game Update (Patch 1.6.0)An update tuning gameplay and addressing some in-game issues is now available.Please check that the version number in the lower right corner of the main menu is displayed as v1.6.155963.*The PlayStation®5 version is…
Das Update verbessert außerdem die Status-Beleuchtung der Ventile für farbenblinde Spieler. Hinzu kommen weitere Hinweise und Tutorials sowie griffigere Formulierungen bei einigen Rätsel-Tipps und Items. Das Optionsmenü ist indessen in übersichtlichere Kategorien unterteilt. Zudem haben die Entwickler die Option zur Tastenbelegung umbenannt. Damit ist jetzt klar ersichtlich, dass ihr dort nicht nur Controller anpassen, sondern auch Maus- und Tastatur-Befehle völlig frei belegen könnt.
PC-Spieler dürfen sich neben den üblichen allgemeinen Verbesserungen und Bugfixes auch über eine neue Option für DLSS Ray Reconstruction freuen.
Um zu prüfen, ob ihr die aktuellste Version nutzt, werft einfach einen Blick in die untere rechte Ecke des Hauptmenüs: Auf dem PC sollte dort v1.6.155963 stehen, auf der PS5 entsprechend v1.6.156035.