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Silent Hill non è solo la cittadina omonima: per il producer i fan hanno apprezzato le nuove ambientazioni
Il rilancio di Silent Hill prosegue a ritmo sostenuto nell'ambito dei piani di Konami. Dopo i positivi riscontri di Silent Hill 2 Remake, la parentesi nipponica di Silent Hill f e il recente viaggio in Scozia con Silent Hill: Townfall, l'attenzione dei fan si sposta ora sul preannunciato remake del capitolo originale. Secondo recenti indiscrezioni, la rielaborazione dell'originale Silent Hill affidata a Bloober Team - nota internamente con il codice Project Noise - starebbe puntando a un'uscita nel corso del 2027.
In attesa di ricevere nuove informazioni su quest'ultimo, il producer Motoi Okamoto ha parlato dello stato della serie in una recente intervista (via GamingBolt), soffermandosi anche sulle reazioni degli appassionati di fronte alla scelta di ambientare i nuovi capitoli lontano dalla classica cittadina del Maine. "Abbiamo osservato con molta attenzione i feedback dei giocatori", ha dichiarato Okamoto. "Ci sono state reazioni sia positive sia negative al fatto di spostare l'ambientazione al di fuori della città di Silent Hill, ma nel complesso sento che i giocatori abbiano ampiamente abbracciato questa direzione. Guardando al futuro, spero che i fan non vedano l'ora di scoprire in quale altra parte del mondo potremmo andare e con quali studi globali collaboreremo".
Proseguendo, il producer si è poi soffermato sull'importanza del ritmo nei giochi a tema survival horror: "Silent Hill 2 trova un ottimo equilibrio tra i picchi di tensione e i momenti in cui l'ansia viene meno, mentre Silent Hill f lascia più respiro al giocatore. Townfall, al contrario, punta su una tensione costante, e le opinioni contrastanti ricevute sul gameplay ci insegnano quanto sia fondamentale calibrare i momenti di pressione con le pause per far respirare chi gioca". Vedremo in che modo bilancerà questi due elementi Silent Hill 1 Remake, di cui potremmo vedere un primo teaser a dicembre durante i TGA 2026.