// EVERYEYE.IT — GAMING
Per salvare Mass Effect Universe servivano oltre 200 milioni, EA ha scelto Battlefront 3: parla un ex BioWare
Electronic Arts ha infine deciso di chiudere BioWare e rinunciare a Mass Effect Universe, prossimo capitolo che avrebbe potuto rilanciare lo studio canadese da anni digiuno di successi commerciali e di critica. Quanto si sarebbe dovuto sforzare EA per continuare a finanziare BioWare e il suo progetto Sci-Fi?
Il co-fondatore di BioWare, Trent Oster, ha spiegato che, stando alle sue valutazioni, Mass Effect Universe avrebbe comportato per EA una spesa superiore ai 200 milioni di dollari. Secondo alcune indiscrezioni diffuse da Bloomberg, l'azienda intendeva dare la priorità a Star Wars Battlefront 3, che garantisce al publisher maggiori garanzie in termini di ritorno economico.
Come spiega Oster, i fan si aspettavano il massimo livello di qualità per un franchise della portata di Mass Effect, il che richiede necessariamente un investimento di una cifra ingente. Per impegnare una somma simile, sarebbe forse servito un piano strategico più ampio, che a quanto pare non esisteva.
"L'aspetto spaventoso di Mass Effect è che il pubblico vuole il meglio dello sviluppo AAA. Una stima approssimativa (basata sui contemporanei) è di oltre 200 milioni di dollari. È un numero enorme da impegnare fin dall'inizio. Deve esserci un piano più ampio in atto per l'IP affinché i conti tornino", ha affermato Oster prima di precisare che "Detto questo, penso che si possa fare bene con meno di quella cifra, con un approccio disciplinato e un team esperto".
La petizione per salvare Mass Effect è addirittura giunta all'attenzione del governo canadese, ma sfortunatamente questo non garantisce in alcun modo che la serie e BioWare possano davvero essere salvati.
Su Carta regalo digitale Roblox: 800 Robux [Include un articolo vir è uno dei più venduti di oggi.
Questo testo include collegamenti di affiliazione: se effettui un acquisto o un ordine attraverso questi collegamenti, il nostro sito potrebbe ricevere una commissione in linea con la nostra pagina etica. Le tariffe potrebbero variare dopo la pubblicazione dell'articolo.
The scary component of Mass Effect is the audience is going to want the best of “AAA” development. Rough ballpark (based on contemporaries) is $200M+. That is a big number to commit up front. There has to be a bigger plan in place for the IP to make the math work.