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Gears of War-Schöpfer Cliff Bleszinski hält Exklusivität des Spiels für den richtigen Schritt
Cliff Bleszinski verteidigt die Xbox Exklusivität von Gears of War E Day. Er sieht darin den richtigen Schritt, um die Marke für Fans zu stärken.
Viele waren überrascht, als bekannt wurde, dass Gears of War: E-Day bei seiner Veröffentlichung exklusiv für Xbox-Konsolen erscheinen und die PlayStation 5 auslassen würde, doch der ursprüngliche Schöpfer der Serie hält dies für einen klugen Schachzug des Konsolenherstellers.
Man war davon ausgegangen, dass das kommende Gears-Prequel auch auf der PS5 erscheinen würde, da die im letzten Jahr überarbeitete Neuauflage des Originalspiels – bekannt als Gears of War: Reloaded – auf beiden Konsolen veröffentlicht worden war. Zudem hatte Xbox bis vor kurzem viele seiner First-Party-Titel auf mehreren Konsolenplattformen verfügbar gemacht. Titel wie Indiana Jones und der Große Kreis sowie Sea of Thieves haben sich insbesondere auf der PlayStation als beliebt erwiesen.
Trotzdem eröffnete die neu ernannte CEO Asha Sharma das Xbox Games Showcase am Sonntag mit der Ankündigung, dass E-Day bei seiner Veröffentlichung im Oktober dieses Jahres exklusiv für Xbox-Konsolen erscheinen werde, und Cliff “CliffyB” Bleszinski, der Schöpfer von Gears of War, hält dies für einen klugen Schachzug.
“So sehr ich mich auch darüber freue, dass Microsoft zuvor den Ansatz ‘Je mehr, desto besser’ verfolgt hat, glaube ich, dass dies der Wahrnehmung der Marke durch ihre treue Fangemeinde geschadet haben könnte”, sagte Bleszinski gegenüber Eurogamer. Zur Erinnerung: Im August letzten Jahres sagte Bleszinski, er sei “begeistert”, dass mehr Menschen das ursprüngliche Gears-Spiel auf PlayStation erleben könnten, doch das war zu einer Zeit, als Phil Spencer und Sarah Bond noch die Leitung bei Xbox innehatten.
Weiterhin merkte Bleszinski an, dass Xbox seit Sharmas Ernennung im Februar dieses Jahres “stetig versucht, seine Kern-Fangemeinde zurückzugewinnen”, und dass Konsolen-Exklusivtitel Teil dieser Strategie sind. “E-Day sieht fantastisch aus und die Resonanz war großartig, also scheint es, als würden sie das Schiff wieder in die richtige Richtung steuern”, sagte er abschließend.
Seit ihrer Ernennung hat Sharma eine Reihe von Veränderungen bei Xbox vorgenommen, darunter die Senkung des Preises für den Game Pass durch die Entfernung von Call of Duty aus dem Angebot. Anfang dieses Monats äußerte sich Sharma zur Haltung des Unternehmens hinsichtlich der Exklusivität von First-Party-Spielen und erklärte, sie sei sich bewusst, dass Plattformen exklusive Inhalte “brauchen”, erfolgreiche Publisher jedoch die Spieler überall dort erreichen müssten, wo es möglich sei. Während Sharma weiter daran arbeitet, das Image der Marke Xbox aufzupolieren, wird der Ruf der BDS-Bewegung nach einem Boykott der Gaming-Plattform immer lauter, da der Mutterkonzern Microsoft Berichten zufolge an israelischen Kriegsverbrechen gegen die palästinensische Bevölkerung und den palästinensischen Staat mitschuldig ist.
Was Gears of War: E-Day betrifft, so wird es bei seiner Veröffentlichung am 6. Oktober für PC und Xbox Series X/S die Spielmodi Versus und Horde enthalten. Es wird nicht für PlayStation erscheinen, da weder dieses Spiel noch Clockwork Revolution zeitlich begrenzte Xbox-Exklusivtitel sind.