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Gen Atlas: Fumito Ueda erklärt die tiefere Bedeutung seines neuen Open-World-Spiels
Das Roboter-Abenteuer des Kult-Entwicklers erinnert an Shadow of the Colossus und erscheint via Epic Games für PS5 sowie Xbox Series X/S.
Fumito Ueda – der legendäre Designer von ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian – hat erklärt, was der Titel seines neuen Spiels Gen Atlas bedeutet. Und wie es aussieht, steckt dahinter mehr, als ihr vielleicht denkt.
"Fangen wir mit dem 'Gen'-Teil an", erzählte Ueda Eurogamers Redakteur Chris Tapsell über einen Dolmetscher während eines Interviews auf dem Summer Game Fest. "Es gibt nicht nur die eine Definition oder Bedeutung, sondern gleich mehrere Wortassoziationen. 'Genesis' ist eine davon, 'Gene' eine andere, und 'generate' – also das Generieren oder Erschaffen – eine weitere."
"Und dann wäre da noch 'Atlas'", fügte er hinzu. "Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber viele Menschen denken dabei sofort an den Weltatlas, also eine Landkarte. Es ist aber auch die Bezeichnung für den ersten Halswirbel, der den Kopf mit dem Nacken verbindet. Wie man am Design des Roboterkopfes sehen kann, weckt es genau diese Assoziation. Insgesamt hatte ich das Gefühl, dass sich die beiden Begriffe perfekt ergänzen und einen Titel bilden, der die gesamte Welt einfängt, die wir gerade erschaffen."
Gen Atlas wurde am vergangenen Freitag beim Summer Game Fest enthüllt. Der dazugehörige Trailer zeigt einen menschengroßen Roboter, der auf einem einsamen, stillen Planeten aufwacht. Anschließend repariert er einen kolossalen, turmhohen Roboter und tut sich mit ihm zusammen. Teil dieses Wiederaufbaus ist ein Kopf mit eigenen Antriebsdüsen, der auf das im Sand vergrabene Metallskelett einer riesigen Maschine fliegt. Vom Kopf baumelt eine mechanische Wirbelsäule herab – vermutlich genau das "Roboterkopf-Design", das Ueda oben erwähnt.
Dass man sich mit einer anderen riesigen Kreatur oder Maschine verbündet, weckt Erinnerungen an Uedas vorheriges Spiel The Last Guardian, das dieses Jahr zehn Jahre alt wird. Darin habt ihr euch mit einem seltsamen Katzen-Adler-Wesen zusammengetan, um eine gewaltige Arena emporzuklettern und zu entkommen. Spielerisch erinnert Gen Atlas jedoch am meisten an sein melancholisches Open-World-Abenteuer Shadow of the Colossus, in dem ihr Jagd auf gigantische Kolosse gemacht habt.
"Ja", sagt Ueda. "Shadow of the Colossus kommt dem Ganzen am nächsten. Nicht im kleinsten Detail, aber bei der Balance zwischen dem Action-Anteil und der schieren Größe der Welt. Das gilt auch für das Erkunden, das Fortbewegen, das nahtlose Laden der Umgebung und so weiter. Insgesamt weist es von den drei bisherigen Spielen definitiv die meisten Gemeinsamkeiten auf."
Offiziell versteht sich Gen Atlas als ein Singleplayer-Open-World-Action-Adventure. Das Spiel entsteht in Uedas Studio genDesign. Diesmal fungiert allerdings bemerkenswerterweise nicht Sony als Publisher, sondern Epic Games – daher ist der Titel auf dem PC auch exklusiv im Epic Games Store erhältlich. Gen Atlas erscheint zudem für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Wann Gen Atlas letztendlich erscheint, steht allerdings auf einem ganz anderen Blatt. Da während der Präsentation keinerlei Veröffentlichungszeitraum genannt wurde, könnte der Release noch in weiter Ferne liegen. Hoffen wir einfach, dass uns nicht wieder so eine endlose Wartezeit wie bei The Last Guardian bevorsteht.