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SpruceOS 4.6: Custom-Firmware unterstützt noch mehr Retro-Handhelds
Mit SpruceOS 4.6 wächst die Zahl unterstützter Retro-Handhelds um drei Modelle, darunter Powkiddy V90S und TrimUI Brick. Darüber hinaus bringt die Custom-Firmware einen Kindermodus, zusätzliche Touchfunktionen und neue Emulator-Cores mit. Auch bei der Gerätekompatibilität und den Einstellungen gibt es Änderungen.
Ursprünglich für den Miyoo A30 entwickelt, erweitert SpruceOS mit Version 4.6 die Unterstützung auf weitere Handhelds. Über OakMOSS werden künftig auch der Powkiddy V90S und der TrimUI Brick unterstützt. Mit BobMoss kommt zudem der GameMT E5 Plus hinzu, wobei das Entwicklerteam die Kompatibilität dieses Modells vorerst als vorläufig bezeichnet.
Für eine stärker eingeschränkte Bedienoberfläche führt SpruceOS 4.6 einen Kindermodus ein, der bereits vorhandene Begrenzung der Spieleauswahl zurückgreift und Spielelisten ausschließlich als Karussell anzeigt. Darüber hinaus können bestimmte Einträge im In-Game-Menü ausgeblendet werden. Auch die Touch-Bedienung wird mit der neuen Iteration ausgebaut: PyUI erlaubt nun die Konfiguration entsprechender Zeitparameter, während sich auf dem XU20 und Zero 40 zusätzlich das RetroArch-Menü per Touch steuern lässt. Die Einstellungen für Tasten und Controller sind künftig in einem gemeinsamen Eingabemenü untergebracht.
Auch die Spieleverwaltung wird stärker in PyUI eingebunden. Werkzeuge zum Importieren von Spielelisten, m3u-Dateien und Splore-Inhalten stehen unmittelbar in der Oberfläche zur Verfügung, aus der sich nun ebenfalls Anwendungen starten lassen. Bei der Auswahl eines Zufallsspiels werden auch Unterordner berücksichtigt und passende Cover-Bilder erkannt. Für die Cover-Bildsuche unterstützt der Scraper mit Atomiswave, Naomi, Jaguar und PC98 zudem weitere Systeme.
Bei den Emulator-Cores gibt es mit SpruceOS 4.6 mehrere Änderungen an den Voreinstellungen. armGBA 1.4 wird zum Standard für den Game Boy Advance und löst zugleich tgbdual bei Game Boy und Game Boy Color ab. Für die Darstellung stehen zusätzliche LCD-Shader bereit, darunter Varianten mit geringem Ressourcenbedarf. Als experimentelle Alternative für dieselben Plattformen kommt pokedaisy hinzu, das allerdings auf Geräten der Miyoo-Mini-Reihe nicht verfügbar ist. DSperate 3.3.0 kann darüber hinaus auf 64-Bit-Hardware nun Vulkan verwenden. Neue Versionen erhalten zudem Yabadabadoo, Gambatte, Cheevos und PortMaster, während RetroArch mit einer verbesserten Behandlung von Zeitüberschreitungen beim Spielen über das Netzwerk aufwartet.
Weitere Anpassungen betreffen die gerätespezifische Emulator-Konfiguration. PPSSPP verwendet nun über die verschiedenen Handhelds hinweg einheitliche Einstellungen, wobei für Modelle mit RK3326 eine eigene Version bereitsteht. Bei dArkMoss kommt DraStic hinzu und für Dreamcast-Spiele setzt die Firmware dort standardmäßig auf die eigenständige Ausgabe von Flycast.
Auf Hardwareseite erhält der RGB30 mit der neuen Version Bluetooth-Unterstützung. Beim Miyoo Mini kann ADB bei Bedarf über das Netzwerk aktiviert werden. Änderungen gibt es außerdem bei der Display-Steuerung: Der Miyoo A30 merkt sich die zuletzt eingestellte Helligkeit und stellt sie beim nächsten Start wieder her. Für Anbernic-XX-Modelle mit einer Auflösung von 720 × 480 Pixeln wird die untere Helligkeitsgrenze abgesenkt, beim Smart Pro S korrigiert SpruceOS hingegen die Bildwiederholrate von bislang 62,94 auf 60 Hz.
Sämtliche Neuerungen und Fehlerkorrekturen führen die Entwickler ausführlich in den Release Notes auf. SpruceOS 4.6 steht zudem über die Projektseite auf Github zum Download bereit.