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Project Mara: Ninja Theorys Horrorspiel wurde eingestellt
Studioleiter Dom Matthews bestätigt das Aus des Psychoterror-Titels. Alle 85 Entwickler konzentrieren sich ab sofort voll auf das neue Action-Adventure Senua.
Im Januar 2020 kündigte das Entwicklerstudio Ninja Theory (Hellblade) mit Project Mara ein experimentelles neues Spiel im Horror-Genre an. Jetzt, mehrere Jahre später, ist klar, dass es nicht erscheinen wird.
Damals gab es außer einem Teaser-Trailer nicht viele Informationen dazu. Von offizieller Seite hieß es: "Project Mara soll eine realitätsnahe, fundierte Darstellung von psychischem Terror werden. Basierend auf echten Erfahrungsberichten und tiefgehender Recherche wollen wir die Schrecken des menschlichen Verstandes so präzise und realistisch wie möglich nachbilden. Project Mara wird ein experimenteller Titel und soll zeigen, wie ein völlig neues Medium für das Storytelling aussehen könnte."
Nach der Ankündigung war noch bis etwa Anfang 2021 immer mal wieder etwas davon zu hören, doch seitdem herrschte Funkstille.
Offenbar aus gutem Grund, denn wie Studioleiter Dom Matthews jetzt im Zuge der Ankündigung des neuen Projekts Senua bestätigt hat, wurde Project Mara eingestellt.
"Da mittlerweile unser gesamtes Team an diesem Spiel arbeitet, fragen sich bestimmt einige von euch, was eigentlich aus Project Mara geworden ist – ich habe mich dazu entschieden, das Projekt nicht weiterzuverfolgen", sagt Matthews in einem Beitrag auf Xbox Wire.
"Solche Entscheidungen fallen nie leicht. Aber ich wollte die Chance nutzen, das geballte Talent und die gesamte Expertise unseres Studios – alle 85 kreativen Köpfe – zusammenzubringen, um das volle Potenzial von dem auszuschöpfen, was Senua sein kann."
Senua schlägt hingegen einen anderen Kurs als die beiden Hellblade-Spiele ein und bewegt sich mehr in Richtung eines klassischen Action-Adventures. Die Veröffentlichung ist für 2027 auf PlayStation 5, PC und Xbox Series X/S geplant.
Seit der Mitbegründer Tameem Antoniades das Studio verließ, lenkt Dom Matthews Ninja Theory als alleiniger Studioleiter. Mit dem neu angekündigten "Senua" (2027) bricht er bewusst mit reinen Film-Spielen und treibt den Fokus des 85-köpfigen Teams hin zu anspruchsvollem Action-Adventure-Gameplay.