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GTA 6 : Sony et Rockstar dévoilent les optimisations PS5 et PS5 Pro, sans miracle pour le framerate
Treize ans après GTA V, le prochain Grand Theft Auto sort le jeudi 19 novembre. Il arrive uniquement sur PS5 et Xbox Series X|S, sans version PC au lancement. Dans un billet publié ce mardi 10 novembre, Rockstar annonce que tous ceux qui l’ont précommandé en version numérique peuvent déjà le télécharger. Au même moment, la page officielle du jeu affiche un badge selon lequel GTA 6 « se joue mieux sur PlayStation 5 ». Les joueurs Xbox récupèrent donc le jeu à la même date, alors que le studio recommande ouvertement la console concurrente.
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La formule vient d’un partenariat entre Sony et Rockstar. Le 24 juin, les deux entreprises ont cosigné un billet sur le PlayStation Blog, qui présente GTA 6 comme le résultat de leur « partenariat étroit ». Le texte met en avant la manette DualSense, avec son retour haptique, ses gâchettes adaptatives qui opposent une résistance sous le doigt et son haut-parleur intégré.
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Il cite aussi l’audio 3D Tempest, qui place précisément les sons autour du joueur, et le SSD de la PS5 pour des chargements « quasi instantanés ». Pourtant, la plupart des jeux PS5 profitent de ces fonctions, et les Xbox Series ont elles aussi un SSD.
Pour aller plus loin
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Le billet mentionne aussi aussi la PS5 Pro qui offrira bien le ray tracing améliorée sur les ombres ainsi que le PSSR, sa fonctionnalité d’upscaling boostée à l’IA offrant une bien meilleure qualité d’image que la PS5 de base.