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Blade Runner 2099: Produzenten der neuen Amazon-Serie stellen AAA-Videospiel in Aussicht
Fast 30 Jahre nach dem legendären Adventure von Westwood Studios könnte Blade Runner ein neues Spiel bekommen.
Neonlicht, Dauerregen, fliegende Autos und die Frage, ob unser Gegenüber überhaupt ein Mensch ist. Die Welt von Blade Runner bietet eigentlich alles, was ein großartiges Videospiel braucht. Trotzdem warten Fans seit fast 30 Jahren auf einen würdigen Nachfolger des Adventure-Klassikers von 1997.
Nun gibt es einen Hoffnungsschimmer: Die Rechteinhaber bestätigen Gespräche über ein neues AAA-Spiel.
In einem Gespräch mit IGN haben Andrew Kosove und Broderick Johnson bestätigt, dass entsprechende Gespräche stattfinden. Die beiden sind Geschäftsführer von Alcon Entertainment, dem Unternehmen hinter der Blade-Runner-Marke, und ausführende Produzenten der kommenden Amazon-Serie Blade Runner 2099.
IGN wollte wissen, weshalb Blade Runner bislang kein modernes Großprojekt im Stil von Cyberpunk 2077 bekommen habe und ob sich daran möglicherweise etwas ändern könnte.
Kosoves Antwort fiel knapp aus: „Ja.“ Dabei betonte er ausdrücklich, dass es um ein AAA-Spiel gehe. Weitere Einzelheiten wollte er allerdings nicht verraten. Wichtig sei ihm vor allem, dass Spieler die Welt von Blade Runner selbst erleben und mit ihr interagieren können.
Das klingt vielversprechend, ist allerdings noch weit von einer offiziellen Spieleankündigung entfernt. Weder ein Entwicklerstudio noch ein konkretes Konzept wurden genannt. Auch zu möglichen Plattformen oder einem Veröffentlichungszeitraum gibt es bislang keine Informationen.
Ob wir eines Tages tatsächlich ein Open-World-Abenteuer im futuristischen Los Angeles erleben dürfen, bleibt also offen. Die Vorstellung, als Blade Runner durch die verregneten Straßenschluchten zu streifen, Replikanten aufzuspüren und dabei selbst moralisch fragwürdige Entscheidungen zu treffen, hat jedenfalls ihren Reiz.
Die Videospielgeschichte von Blade Runner begann bereits 1985. Damals veröffentlichte CRL Group ein Actionspiel für den Commodore 64 und ZX Spectrum, in dem Spieler Jagd auf sogenannte Replidroids machten. Da sich der Publisher die Filmrechte nicht sichern konnte, wurde das Spiel kurzerhand als „Videospielinterpretation der Filmmusik“. vermarktet.
Den weitaus größeren Wurf landete Westwood Studios 1997. Das gleichnamige Adventure war technisch seiner Zeit voraus und erzählte eine eigenständige Geschichte im Universum von Ridley Scotts Science-Fiction-Klassiker. Bis heute gilt es als einer der bemerkenswertesten Vertreter seines Genres.