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Solasta 2: Neues Update überarbeitet den viel kritisierten Charaktereditor
Tactical Adventures bringt feinstufige Schieberegler und mehr Presets in das taktische CRPG. Die Roadmap verspricht zudem bald den Multiplayer.
Als Solasta 2 im Early Access startete, gab es unter anderem viele Beschwerden bezüglich des Charaktereditors im CRPG.
Viele Fans hatten zwar den Eindruck, dass die Ergebnisse besser aussehen als die gruseligen Gesichter des ersten Teils, aber dennoch hatten sie Probleme damit, ein Team aufzustellen, bei dem sich die Charaktere optisch und akustisch wirklich voneinander abheben.
Das Entwicklerstudio Tactical Adventures hat auf jeden Fall zugehört und geht diesen Kritikpunkt im neuesten Update für das Spiel an.
Dieses führt zum Beispiel Schieberegler ein, mit denen ihr die Breite des Nasenrückens oder die Höhe der Oberlippe nach Herzenslust anpassen könnt. Zusätzlich lässt sich mit dem Body-Morphing genau festlegen, wie muskulös die Charaktere sein sollen.
Wenn ihr hingegen keine Lust habt, euch lange mit dem Charaktereditor zu befassen, bekommt ihr ebenfalls mehr Flexibilität geboten. Durch das Update verdoppelt sich die Zahl der vorgefertigten Presets, auf die ihr in Solasta 2 zurückgreifen könnt. Dabei lässt sich auch die Tonhöhe der Stimmen anpassen, was es euch zusätzlich leichter macht, die Figuren auseinanderzuhalten.
Einen kleinen Eindruck zu den Verbesserungen erhaltet ihr im folgenden Video:
Natürlich sind die Macher noch längst nicht fertig mit den Arbeiten an dem Early-Access-Titel. Den bekommt ihr übrigens derzeit auf Steam mit einem Rabatt von 20 Prozent. Wenn ihr also günstiger einsteigen möchtet, ist das eure Chance.
Für zukünftige Updates plant das Entwicklerteam etwa noch mehr Haarschnitte, Tattoos und weitere Anpassungsoptionen. Laut der Roadmap bringt das Q3-Update den Multiplayer-Modus, eine neue Klasse sowie zusätzliche Weltereignisse mit sich. Mit dem Q4-Update folgen dann eine weitere Klasse, zwei neue Abstammungen, ein Crafting-System, der Beginn des zweiten Akts und eine Erhöhung der Maximalstufe von Level 4 auf 6.