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De la pub directement dans les jeux vidéo, Electronic Arts ouvre les vannes aux annonceurs
La publicité dans les jeux vidéo, c’est loin d’être nouveau. Il suffit de lancer à peu près n’importe quel jeu gratuit sur smartphone pour voir des bannières, des vidéos entrecoupant les parties et autres popups pour tel ou tel produit. Cela reste des réclames externes au jeu en lui-même.
Les derniers écouteurs sans fil d’Apple sont en promotion jusqu’au 30 juin chez Joybuy ! Offrant une réduction de bruit encore plus performante et une qualité audio inégalée, ils ont obtenu la note de 9/10 sur Frandroid.
Parfois, la pub est directement intégrée au jeu, comme un placement de produit dans un film. Souvenez-vous de Mario Kart et ses véhicules BMW. Electronic Arts va plus loin en créant EA Advertising.
En résumé, c’est un programme permettant aux marques de « s’intégrer directement dans le gameplay grâce à des placements dynamiques en temps réel, allant de la signalétique dans les stades à du contenu personnalisé dans le jeu, conçus pour enrichir l’expérience du joueur sans la perturber ».
L’exemple le plus parlant concerne les jeux de sport. Comme pour un vrai match de football, les marques s’afficheront sur des panneaux autour du terrain virtuel, sur les maillots des joueurs ou encore les bandeaux lors des replays.
Electronic Arts rappelle que des annonceurs font actuellement leur pub dans les jeux du studio. Notamment Visa dans EA Sports College Football ou Vans dans Skate. En fonction des résultats, ce type de placement de produits pourrait à terme remplacer les microtransactions dans le financement des jeux vidéo. À vous de voir s’il s’agit d’un mal ou d’un bien.
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