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Dark Souls: Wie Sony die Chance auf einen der größten PlayStation-Exklusivtitel verspielte
Ex-Chef Shuhei Yoshida blickt auf die folgenschwere Fehleinschätzung von Demon's Souls zurück, die FromSoftware direkt in die Arme von Bandai Namco trieb.
Wenn alles ein wenig anders gelaufen wäre, hätte sich Sony wahrscheinlich Dark Souls als PlayStation-Exklusivtitel sichern können. Dass es nicht dazu kam, liegt am Umgang des Unternehmens mit Demon's Souls.
Während einer Keynote auf der CEDEC-Branchenkonferenz blickte Shuhei Yoshida, ehemaliger Top-Manager bei Sony Interactive Entertainment, zurück auf die damaligen Entscheidungen.
Sony veröffentlichte damals Demon's Souls in Japan, verzichtete vorerst jedoch auf einen Release im Westen. Yoshidas Angaben zufolge umfasste die japanische Auflage des Spiels 20.000 ausgelieferte Exemplare. Sony war nicht überzeugt davon, dass der Titel seine Kosten wieder einbringen würde – und auch beim Anspielen ein Jahr vor dem Launch war Yoshida selbst nicht so begeistert davon: "Was für ein unfreundliches Spiel."
Shuhei Yoshida war jahrelang der Präsident der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios und prägte die Ären der PS3 und PS4 maßgeblich. Heute leitet er bei Sony die Initiative zur Förderung von unabhängigen Entwicklerstudios.
Wie wir alle wissen, wurde Demon's Souls durch Mundpropaganda zum Erfolg und erschien letztlich auch im Westen. Der Schaden – aus der Sicht von Sony – war zu dem Zeitpunkt jedoch schon angerichtet.
Nach dem überraschenden Erfolg von Demon's Souls bot man dem Entwicklerstudio FromSoftware an, sein neues Projekt Dark Souls zu publishen. Aufgrund der mangelnden Zuversicht bei Demon's Souls schloss sich das Team jedoch mit Bandai Namco zusammen. Der Rest ist Geschichte: Es folgten zwei Dark-Souls-Nachfolger und zuletzt Elden Ring sowie Elden Ring: Nightreign.
Heute blickt Yoshida wie folgt darauf zurück: "Ich möchte glauben – auch wenn das vielleicht nur Wunschdenken ist –, dass unser Ausstieg letztendlich zu einem besseren Ergebnis für die Spieleindustrie und für die Gamer geführt hat."
Ob das der Fall ist und wie es gelaufen wäre, wenn weitere FromSoftware-Spiele PlayStation-exklusiv erschienen wären, lässt sich schwer einschätzen.