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Konsolen - Epic und Nintendo: Switch-2-Spiele sollen dank einer neuen Funktion der Unreal Engine bald viel besser laufen als zuvor
Epic hat sich der Leistung von Switch-2-Spielen angenommen. (Bildquelle: Nintendo Epic)
Epic Games hat die Unreal Engine 5.8 vorgestellt. Eines der Highlights des Updates ist das neue Feature »Lumen Lite«, das unter anderem für die Nintendo Switch 2 optimiert wurde und erhebliche Performance-Verbesserungen bringen soll.
Die Unreal Engine 5 arbeitet mit dem globalen Beleuchtungsmodell »Lumen«, das photorealistische Lichtverhältnisse in Echtzeit berechnet.
Der Nachteil: Das Verfahren ist ressourcenintensiv und erfordert erhebliche GPU-Power.
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Unreal Engine 5.8: Epic zeigt beeindruckendes neues Update
Mit Lumen Lite präsentiert Epic eine Lösung. Das neue Feature nutzt Irradiance Fields mit Probe Occlusion und soll die erforderliche GPU-Last massiv senken, ohne dabei die Grafikqualität merklich zu beeinträchtigen. Epic meint:
»Die Berechnung der globalen Beleuchtung wird doppelt so schnell vonstattengehen.«
Nach Angaben von Epic ist Lumen Lite »zweimal so schnell wie Lumen High Quality«. Das soll es Entwicklern ermöglichen, ambitioniertere Grafikeffekte auf der Switch 2 umzusetzen.
Wie Epic weiter mitteilt, können Spiele, die auf globale Illumination für ästhetische Zwecke angewiesen sind, nun auf der Switch 2 mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Damit entfallen für viele Titel die Performance-Kompromisse, die bislang notwendig waren.
Damit würde nicht nur die Performance von Nintendo-Spielen profitieren. Auch bisher grafisch zu anspruchsvolle Spiele könnten damit besser auf die Switch 2 portiert werden.