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Silent Hill 2 Remake: Neuer PS5-Pro-Patch verbessert die Grafik, bringt aber neue Probleme
Bloober Team liefert ein 6 GB großes Update für die Sony-Konsole. Zwar greift nun der neue Upscaler, im Performance-Modus zicken jedoch die Schatten.
Silent Hill 2 Remake ist eine gelungene Neuauflage, doch auf der PlayStation 5 Pro waren Fans bis zuletzt nicht wirklich zufrieden mit der Umsetzung.
Es hat lange gedauert, doch nun hat das Entwicklerstudio Bloober Team einen neuen, 6 GB großen Patch für den Titel veröffentlicht, um vorhandene Probleme zu lösen.
Dabei profitiert Silent Hill 2 Remake auch vom zwischenzeitlich veröffentlichten PSSR-Upscaler. Also ist am Ende alles gut? Nun, leider nur teilweise. Die Bildqualität wird durch das Update tatsächlich deutlich verbessert, doch dafür ist an anderer Stelle ein neues Problem aufgetaucht.
Laut Berichten aus dem ResetEra-Forum machen seit dem Update die Schatten im Performance-Modus Probleme, was sich anhand der Schwarzwerte und unschöner, dunkler Bildbereiche bemerkbar macht.
Das polnische Entwicklerstudio Bloober Team hat sich in den letzten Jahren als absoluter Spezialist für psychologischen Horror etabliert. Vor dem ambitionierten Remake des Konami-Klassikers Silent Hill 2 feierten sie bereits große Erfolge mit Titeln wie Layers of Fear, Observer und The Medium.
Den Bildern nach zu urteilen gibt es diese Schwierigkeiten im Qualitätsmodus von Silent Hill 2 Remake nicht, wenngleich ihr dort auf 30 fps beschränkt seid. Wer also grundsätzlich lieber mit der Performance-Option spielen möchte, hat somit ein neues Problem.
Zugleich wirft das Ganze doch ein paar Fragen hinsichtlich der Qualitätssicherung auf. Es hat einerseits lange gedauert, bis das von vielen gewünschte Update erschien. Andererseits musste man sich damit primär auf eine Plattform konzentrieren. Und dann hat sich keiner mal den Performance-Modus genauer angeschaut?
Es bleibt zu hoffen, dass dieses Problem nun schneller gelöst wird, als das bei den vorherigen PS5-Pro-Ärgernissen der Fall war – damit die Neuauflage so glänzen kann, wie es von den Entwicklern beabsichtigt ist.