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Battlefield 6: Nächstes Update führt eine klassische Mechanik aus Call of Duty ein
Die dritte Phase von Season 3 führt das "Wet Work"-Event mit Verträgen ein und überarbeitet das Balancing von Waffen sowie Fahrzeugen grundlegend.
Wie bei allen vorherigen Battlefield 6-Seasons läuft auch Season 3 in drei Phasen ab. Die zweite Phase von Season 3 startete letzte Woche – wenn auch mit einem Haufen Bugs und Probleme –, und die nächste beginnt am 30. Juni.
Diese dritte und letzte Stufe namens "High-Value Target" erscheint wie erwartet zusammen mit einem großen Patch. Zu den neuen Inhalten des Updates gehört das Event "Wet Work", das direkt mit dem Release an den Start geht.
Wet Work führt eine von den Entwicklern sogenannte "auftragsfokussierte Erfahrung" ein. Diese könnt ihr sowohl im traditionellen Multiplayer von Battlefield 6 als auch im Free-to-Play-Ableger REDSEC zocken.
Laut dem Blogpost lassen erledigte Spieler diese Verträge (Contracts) fallen. Jeder andere kann sie aufsammeln, was mitten im Match eine neue Aufgabe für euch triggert. Als Beispiele nennen die Entwickler das Ausschalten von Feinden, das Plündern von Kisten im Battle-Royale-Modus von REDSEC, das Erobern von Zielen oder schlicht das Überleben für eine bestimmte Zeit.
Wenn euer Gehirn durch zu viele Multiplayer-Shooter schon völlig vermatscht ist, kommt euch dieses Konzept vielleicht bekannt vor. Es erinnert nämlich verblüffend an die "Field Order"-Mechanik aus dem oft gescholtenen Call of Duty: Ghosts. Ganz ähnlich wie die Verträge ließen erledigte Spieler auch die durch ein Koffersymbol dargestellten Field Orders fallen. Wer sie einsammelte, aktivierte eine kurze Herausforderung mitten im Match – genau das, was die Battlefield Studios hier im Sinn haben.
Das Erfüllen einer Field Order brachte euch ein Vorratspaket ein, das nur ihr öffnen konntet. Darin steckte natürlich ein zufälliger Killstreak. Welche Belohnungen euch für das Meistern der Verträge in Battlefield 6 erwarten, ist noch unklar. Mehr Details zu Wet Work und dem Vertragssystem rücken die Entwickler wohl erst kurz vor dem Start heraus.
Wo wir gerade von Events sprechen: Mit dem nächsten Update führt das Spiel ein neues Event-Menü ein. Laut Battlefield Studios könnt ihr dort Event-Herausforderungen und eure Belohnungen an einem zentralen Ort viel leichter im Blick behalten. Eine willkommene Neuerung, zumal das Menü auch eventexklusive Modi anzeigt.
An anderer Stelle im selben Update erwarten euch mal wieder Anpassungen am Gunplay und den Fahrzeugen. Beim Ballern schraubt das Team am Rückstoß, dem Waffenhandling, der Streuung und den Schadensmultiplikatoren für Treffer an Gliedmaßen. Auch die Fluggeschwindigkeit und der Luftwiderstand der Kugeln stehen auf dem Prüfstand.
Die Fahrzeuge bekommen unterdessen eine weitere Balancing-Runde spendiert. Thermorauch kontert künftig kein C4 mehr, während der RPG-Schaden gegen Panzer und Helikopter angehoben wird. Spannender ist jedoch, dass die automatisierte Flak am Team-Spawn keine Landfahrzeuge mehr schützt. Zudem legt sie nach jeder Abwehraktion eine 20-sekündige Abkühlzeit ein, statt Ziele endlos weiter ins Visier zu nehmen.