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Big Walk: Der gefeierte Koop-Hit knackt nach nur sechs Tagen einen großen Meilenstein
Das ungewöhnliche Rätsel-Abenteuer ist ein massiver Erfolg für Entwickler House House. Auch ein aktueller PS-Plus-Deal bremst die starken Zahlen nicht aus.
Das kooperative Rätsel- und Hangout-Spiel par excellence von Entwickler House House feiert einen beachtlichen kommerziellen Erfolg. Publisher Panic gab auf Bluesky bekannt, dass Big Walk bereits die magische Marke von einer Million verkauften Exemplaren geknackt hat.
"In nur sechs Tagen haben über eine Million von euch bei Big Walk zugeschlagen. In unserem Koop-Abenteuer dreht sich alles ums Reden und Laufen", schrieb Panic. "Wir sind unendlich dankbar, dass so viele von euch ihre Zeit mit unserem Spiel verbringen. Eure Fanarts, Streams, Geschichten und geteilten Momente wissen wir wirklich sehr zu schätzen."
Diese Zahl schließt offenbar alle Plattformen ein – also den PC (Steam), die PlayStation und die Nintendo Switch 2.
Hinter dem ungewöhnlichen Koop-Titel steckt das australische Indie-Studio House House. Weltweite Berühmtheit erlangten die Entwickler 2019 mit dem viralen Mega-Hit "Untitled Goose Game", in dem Spieler als fiese Gans ein ganzes Dorf terrorisierten.
Das Spiel richtet sich an zwei bis zwölf Spieler. Alles dreht sich um das Thema Kommunikation. Ihr nutzt Proximity-Voice-Chat oder Textnachrichten, um gemeinsam Gruppenrätsel zu knacken. Gleichzeitig geht es aber auch einfach darum, mit anderen Leuten in einer Welt abzuhängen. Ihr entscheidet völlig frei, was ihr dort anstellt. Die Struktur ist extrem offen – genau das macht es auch so verdammt schwer, das Konzept vernünftig zu erklären.
Auf Metacritic kann das Spiel derzeit eine Bewertung von 92 Punkten vorweisen. Zudem ist der Titel in diesem Monat als eines der monatlichen Spiele bei PlayStation Plus Essential verfügbar. Ihr könnt also davon ausgehen, dass es auf der Sony-Konsole bislang zwar eine Menge Downloads, aber vielleicht wenig Käufe gab. Genau aufgeschlüsselt wurde das von den Machern jedoch nicht.