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Gears of War E-Day: Hitzige Beta-Debatte um das neue Movement
Nach der ersten Testphase spaltet das schnelle Wall-Bouncing im Multiplayer die Community. Hardcore-Fans feiern die klassischen Mechaniken, während Gelegenheitsspieler frustriert aufgeben.
Die erste Phase der Beta von Gears of War E-Day ist zwar vorbei, aber im Netz wird munter weiterdiskutiert. Diesmal geht es um einen alten Bekannten: Wie gut ist das Movement in Gears of War: E-Day wirklich? Schreckt das wilde Hechten von Deckung zu Deckung mit der Schrotflinte im Anschlag die Casuals ab? Ist das Ganze zu ... "schwitzig"?
Dafür brauchen wir zunächst ein wenig Kontext. Gears of War ist seit Jahren für seinen Fokus auf hüfthohe Deckungen bekannt. Das Spiel treibt euch förmlich dazu an, aggressiv vorzurücken und euch blutige Feuergefechte zu liefern. Im Online-Multiplayer haben die Spieler schnell einen Trick entdeckt: Ihr könnt mit rasantem Tempo immer wieder zwischen den hüfthohen Deckungen hin und her flitzen. Dieses schnelle und unvorhersehbare Movement stellt eure Gegner vor eine echte Herausforderung. Drückt ihr diesen akrobatischen Killern jetzt noch eine Gnasher-Schrotflinte in die Hand, entsteht ein berüchtigter Spielstil: das Wall Bouncing.
Nun hat The Coalition beim Movement in Gears of War: E-Day große Fortschritte gemacht. Dank moderner Technik können die bulligen Gears-Charaktere endlich springen. Außerdem dürft ihr jetzt sliden und auf hüfthohe Deckungen klettern. Leute, wir reden hier von einer wahrhaft revolutionären Entwicklung im Gaming-Bereich.
The Coalition ist ein kanadisches First-Party-Studio von Xbox. Nachdem Microsoft die Rechte an Gears of War von den ursprünglichen Machern bei Epic Games gekauft hatte, übernahm das Team die Marke und zeichnete bereits für Gears of War 4 sowie Gears 5 verantwortlich.
Aber wie kam dieses neue Movement bei der Community an, als sie am Wochenende selbst Hand anlegen durfte? Nun, viele Spieler feiern offenbar den Mix aus Alt und Neu. Das haucht Gears of War ordentlich frischen Wind ein. Ihr könnt zwar immer noch munter zwischen den Deckungen hin und her bouncen. Die Neuerungen von E-Day bringen aber genau das richtige Maß an Abwechslung ins Spiel, um das Gameplay frisch zu halten.
Zu den Fans, die den Änderungen von E-Day einen klaren Daumen nach oben geben, gehört auch Helios. Er hat auf X ein Video geteilt. Darin zerlegt er reihenweise Gegner mit der Schrotflinte und schreibt dazu: "Gears of War ist wirklich zurück". Wie ihr deutlich seht: Das Wall Bouncing ist nach wie vor extrem präsent.
Im Gears of War-Subreddit schlagen die Leute ähnliche Töne an. Videos, die das neue Movement zeigen, überfluten die Plattform regelrecht. Einige User behaupten sogar, sie hätten gar keine Lust mehr auf die älteren Serienteile, nachdem sie den Ansatz von Gears of War: E-Day erlebt haben.
Es gibt allerdings nicht nur Lob. Ein anderer Clip, den Nate auf X gepostet hat, liefert einen ausführlichen Blick auf den Multiplayer samt der neuen Movement-Techniken. Auch hier schreit alles nach klassischem Gears. Dennoch sorgt das bei einigen Kommentatoren im Netz für ordentlich Unmut. Ein User namens Adam Castleberry zeigte sich wenig beeindruckt und schrieb: "Danke fürs Zeigen. So verschwende ich wenigstens weder meine Zeit noch mein Geld."
"Ich fasse es nicht, dass das Franchise immer noch diesen wandkuschelnden, anfallauslösenden Schrotflinten-Nonsens abzieht. Sieht absolut lächerlich aus lol", schrieb der X-User NIB. "Ich verstehe ja, dass einige Hardcore-Fans dieses typische Gears-Element feiern. Aber sie sollten besser beten, dass die breite Masse das genauso sieht. Sonst könnte The Coalition ganz schnell ins Fadenkreuz des abzugfreudigen Xbox-Managements geraten."