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The Elder Scrolls 6, il post di Asha Sharma contiene un possibile indizio sul sottotitolo
Gli aggiornamenti su The Elder Scrolls 6 arrivano col contagocce e raramente contengono qualcosa di concreto.
Quello dell'11 agosto non fa eccezione sul piano delle informazioni, ma si porta dietro un dettaglio che ha attirato più attenzione delle dichiarazioni vere e proprie.
Asha Sharma, CEO di Xbox, ha raccontato di aver assistito a una sessione di gioco dal vivo, descrivendo la scala e la grandiosità del progetto come incredibili e aggiungendo che la storia è ancora più grande.
Il punto interessante sta però altrove. Nel citare il gioco, Sharma ha scritto «The Elder Scrolls VI: ********», lasciando otto asterischi subito dopo il nome della serie. La posizione fa pensare che possa trattarsi del sottotitolo, volutamente oscurato prima della pubblicazione del messaggio. Non è però possibile stabilire se gli otto caratteri corrispondano davvero alla lunghezza del nome: potrebbero essere semplicemente un modo per censurare la parte che Sharma non voleva rivelare.
Che The Elder Scrolls 6 possa avere un sottotitolo è comunque molto probabile, visto che ogni capitolo principale della serie ne ha avuto uno, da Arena e Daggerfall fino a Morrowind, Oblivion e Skyrim. Il dettaglio degli otto asterischi ha quindi riacceso rapidamente le speculazioni sul possibile nome.
Tra le ipotesi emerse online c'è Hammerfell, nome da tempo associato al prossimo capitolo per via delle teorie sull'ambientazione basate sul teaser del 2018. Con dieci lettere, però, non sarebbe compatibile con gli otto caratteri mostrati da Sharma, sempre ammesso che gli asterischi indichino davvero la lunghezza del sottotitolo. Altre teorie hanno invece chiamato in causa Redguard e Sentinel, entrambi legati alla stessa regione.
Attorno al gioco, però, il contesto resta delicato. L'annuncio risale a oltre otto anni fa e l'ultimo intervento ufficiale di Bethesda, arrivato a luglio, riconosceva la lunga attesa per il sequel, assicurando allo stesso tempo che lo sviluppo procede secondo i piani e che il team gioca al titolo ogni giorno.
Poco prima, i licenziamenti legati al reset di Xbox avevano colpito anche Bethesda. Alcuni sviluppatori avevano espresso il timore di ulteriori rinvii per The Elder Scrolls 6 e parlato di un forte impatto sul morale dello studio.
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Live playthrough of The Elder Scrolls VI: ******** this morning. The scale and grandeur are incredible. The story is even greater.