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The Elder Scrolls 4 Oblivion: Switch 2-Port ruckelt laut Digital Foundry spürbar
Die Technik-Experten haben das Remaster des Rollenspiel-Klassikers genauer analysiert. Während die Grafik überrascht, sorgen Frame-Pacing-Probleme für Frust.
Digital Foundry hat sein Tech-Review zu The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Rund ein Jahr ist es her, seit die Neuauflage für andere Plattformen erschien – wie schlägt sich der Titel also auf der Nintendo-Konsole?
Den Technik-Experten zufolge sieht Oblivion auf der Switch 2 ziemlich schick aus und bietet fast alle grafischen Upgrades, die ihr auch auf den anderen Plattformen findet.
Als Schwachpunkt erweist sich jedoch die Performance, was angesichts der auf PS5 und Xbox Series X/S nach wie vor vorhandenen Schwierigkeiten wohl leider keine große Überraschung darstellt. Laut Digital Foundry verschärft die geringere Hardware-Power der Konsole diese Probleme sogar noch.
Im Dock habt ihr dank DLSS eine Auflösung von 1080p, während Oblivion Remastered im Handheld-Modus mit 900p läuft. Nach Angaben der Technik-Experten übertrifft die Grafik sogar die Xbox Series S, wenngleich die Entwickler die Dichte der Vegetation spürbar herunterschrauben mussten. Demnach fehlen zum Teil komplette Bäume und viele Assets ploppen erst spät auf, sobald ihr euch ihnen nähert.
Auf der Switch 2 strebt das Rollenspiel 30 Frames pro Sekunde an, Digital Foundry berichtet jedoch von Frame-Pacing-Problemen und einer ruckelnden Kamera – verantwortlich sind schwankende Frame-Times zwischen 16 ms und 50 ms.
Frame-Pacing beschreibt die Gleichmäßigkeit, mit der Bilder (Frames) auf dem Bildschirm ausgegeben werden. Auch wenn ein Spiel konstant mit 30 fps läuft, kann ein fehlerhaftes Frame-Pacing zu Mikrorucklern führen, wenn die Abstände zwischen den einzelnen Bildern ungleichmäßig sind.
Ein bekanntes Problem der PS5- und Xbox-Versionen tritt jedoch nicht auf: Die Performance verschlechtert sich auf der Switch 2 mit zunehmender Spielzeit nicht. Die Stabilität scheint insgesamt etwas besser auszufallen als auf den anderen Konsolen.
Um es zusammenzufassen: Es gibt noch Baustellen. Probleme, die Bethesda hoffentlich löst, auch wenn zum Beispiel der letzte Patch für die anderen Versionen im Sommer 2025 erschien. Allerdings hat das Unternehmen zuletzt bereits einen neuen Patch angekündigt und denkt darüber nach, Optimierungen für die Switch 2 auf die anderen Plattformen zu übertragen.