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Star Citizen: Entwickler-Stream eskaliert im Bug-Chaos und sorgt für großen Fan-Frust
Cloud Imperium Games wollte der Community eigentlich einen internen Build demonstrieren. Stattdessen endete die Live-Übertragung im Desaster und wurde abgebrochen.
In der Star-Citizen-Community herrscht Unruhe. Grund dafür ist ein kürzlicher Livestream der Entwickler, in dem man einen aktuellen internen Build von Star Citizen präsentierte.
Ursprünglich war geplant, dass man damit auf Fan-Kritik an neuen Inhalten reagiert und den internen Build demonstriert, um zu zeigen, wie es sich "eigentlich" spielen sollte.
Der Haken an der Sache: Wie IGN berichtet, stolperten die Entwickler währenddessen ununterbrochen über Bugs. Sie konnten ihre eigenen Waffen nicht benutzen oder wechseln, es gab Probleme mit dem Inventar und so weiter.
Cloud Imperium Games entwickelt die ambitionierte Weltraum-Simulation bereits seit 2012. Das Projekt wird vollständig durch Crowdfunding finanziert und hat mittlerweile über eine Milliarde US-Dollar eingesammelt, befindet sich aber weiterhin offiziell in der Alpha-Phase.
All das führte wiederum dazu, dass auch bei den Entwicklern selbst der Frust wuchs. Es entstand eine passiv-aggressive Stimmung untereinander und letztlich wurde der Stream abgebrochen.
Den Vogel schoss dann noch einer der Entwickler ab, als er zum Abschluss erklärte, er sei extrem stolz auf die Arbeit des Teams – angesichts dessen, was das Publikum bis dahin gesehen hatte, erschien das eher merkwürdig. Viele haben den Eindruck, dass den Machern jegliches Bewusstsein für das fehlt, was im Stream passierte – und die Community macht sich seitdem über die gesamte Aktion lustig.
"Unglaublich unangenehm, cringe, erzwungen", kommentiert ein User unter dem Stream. "Es wirkte stellenweise fast schon unheimlich. Dazu war das Gameplay auf dem lokalen Server immer noch grauenvoll. Niemand hatte hier auch nur ansatzweise Spaß. Fühlte sich an wie ein Geisel-Video."
Es war nicht die beste Art, den aktuellen internen Stand des Spiels zu präsentieren. Star Citizen ist mittlerweile seit rund 15 Jahren in Arbeit, der Release der Version 1.0 ist weiterhin nicht absehbar. Unterdessen warten wir auch beim Singleplayer-Ableger Squadron 42 nach wie vor auf ein konkretes Veröffentlichungsdatum.