// EUROGAMER.DE — GAMING
FromSoftware-Chef Miyazaki signalisiert: Nach The Duskbloods folgt die Rückkehr zum Singleplayer
Nach den jüngsten Multiplayer-Projekten sehnt sich Hidetaka Miyazaki laut eigener Aussage wieder nach klassischen Solo-Abenteuern.
Hidetaka Miyazaki, der Präsident von FromSoftware und Kopf hinter zahlreichen gefeierten Souls-Spielen, deutet an, dass das Studio nach dem bald erscheinenden Multiplayer-Actionspiel „The Duskbloods“ wieder an Singleplayer-Titeln arbeiten will.
In einem Interview mit den Kollegen von IGN (Englisch) erklärte Miyazaki, es sei reiner Zufall gewesen, dass 2025 mit Elden Ring: Nightreign und The Duskbloods gleich zwei Multiplayer-Spiele anstanden. "Es ist schon witzig. Wir hatten nie den großen Masterplan, diese beiden Spiele so kurz nacheinander zu veröffentlichen", sagte er.
"Ich meine, da saß ja auch ein anderer Director am Ruder", fügte er mit Blick auf Junya Ishizaki, den Kopf hinter Nightreign, hinzu. "Aber bei beiden Ideen kam am Ende eben ein Multiplayer-Spiel heraus. Das ist jetzt keine große Ankündigung, dass wir in Zukunft nur noch in diese Richtung gehen wollen. Wir konzentrieren uns weiterhin stark auf Singleplayer-Inhalte. Es hat sich dieses Mal einfach so ergeben."
Er führte diesen Gedanken weiter aus und betonte, wie viel Spaß die Entwicklung eines Multiplayer-Spiels gemacht habe. Dann ergänzte Miyazaki: "Aber es ist so: Wenn wir lange an einem Multiplayer-Projekt arbeiten, weckt das eigentlich nur das brennende Bedürfnis, danach wieder ein Singleplayer-Spiel zu erschaffen."
Das letzte große Singleplayer-Spiel von FromSoftware war der Mega-Hit Elden Ring aus dem Jahr 2022. Zwar gab es dort bereits eine für das Studio eher traditionelle Multiplayer-Komponente mit Koop und Invasionen. Aber Elden Ring stellte den Multiplayer nicht so stark in den Fokus, wie es Nightreign tat – oder wie es der Switch 2-Exklusivtitel The Duskbloods mit seiner deutlich kompetitiveren PvPvE-Erfahrung tun wird.
Tatsächlich scheint The Duskbloods für FromSoftware eher die Ausnahme von der Regel zu sein. Miyazaki beschreibt das Spiel als Ventil für Ideen, die "einfach nicht in den Kontext eines Singleplayer-Spiels gepasst haben".
"Im Laufe der Zeit", erklärte er, "haben sich viele dieser Ideen angestaut. Dinge, die wir hier und da gerne mal ausprobiert hätten. Mir war es immer enorm wichtig, ein Ventil dafür zu finden. Einen Ort, an dem all diese Ideen zusammenpassen oder an dem wir sie gezielt auf einen Multiplayer-Kontext zuschneiden konnten."
The Duskbloods ist ein Switch-2-Exklusivtitel, der in Zusammenarbeit mit Nintendo entsteht. Laut Miyazaki kam diese Partnerschaft zustande, weil Nintendo von der Idee hinter The Duskbloods "sehr begeistert und aufgeschlossen" war und bei der Umsetzung "sehr zukunftsorientiert" dachte. Nintendos Einfluss spürt ihr auch direkt im Spiel – besonders, wenn es darum geht, euch den Einstieg zu erleichtern.
"Onboarding-Tutorials und die Aufgabe, sicherzustellen, dass ihr die Mechaniken versteht und erfolgreich im Spiel seid – darin waren wir in der Vergangenheit nicht gerade Meister", räumte Miyazaki ein. "Wir haben euch oft einfach ins kalte Wasser geworfen und gehofft, dass ihr schon irgendwie klarkommt. In diesem Fall ist Nintendo definitiv der richtige Partner, um diese Informationen verständlich zu vermitteln. Das spielt absolut in ihre Stärken."