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RayNeo GT Max : ces lunettes affichent un écran de 307 pouces pour jouer sur Steam Deck ou Switch 2
Une paire de lunettes qui affiche un écran virtuel de 307 pouces, soit près de huit mètres de diagonale : c’est la promesse des RayNeo GT Max. Là où la plupart des lunettes de ce type plafonnent autour de 45 degrés de champ de vision, elles grimpent à 59 degrés. On voit donc une plus grande partie de l’image.
La série GT se décline en deux modèles. La GT, 68 grammes, monte jusqu’à 231 pouces avec 46 degrés de champ. La GT Max, 78 grammes, pousse à 59 degrés et un écran ajustable de 227 à 307 pouces selon trois niveaux de zoom. Les deux embarquent quatre haut-parleurs réglés par Bang & Olufsen, une puce de suivi Zone 360 qui ancre l’écran dans l’espace et une puce d’image Vision 4000.
Trois modes d’affichage sont proposés : un mode fixe qui punaise l’écran dans la pièce, un mode qui le garde centré quand on tourne la tête, et un mode anti-tremblements pensé pour le train ou l’avion. Après sa série GT, RayNeo vise les joueurs nomades : Steam Deck, ROG Xbox Ally, Switch ou PS5 en Remote Play. Mise en vente le 4 septembre sur le site de RayNeo et sur Amazon, avec démonstration à l’IFA de Berlin auquel nous serons.
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Sur ce créneau, la série GT attaque directement la Xreal One Pro, autre référence des lunettes de cinéma. Son argument massue reste le Dolby Vision : la GT Max serait la première paire de lunettes AR à le gérer, à condition de la brancher au Pocket TV Pro, un boîtier de streaming sous Google TV vendu séparément. C’est le petit astérisque de l’annonce.
Côté tarif, Digital Trends avance environ 399 dollars, soit près de 370 euros pour les GT Max et 299 dollars (250 euros) pour les GT. En Chine, les GT Max avait été lancée à 2599 yuans (environ 310 euros) et les GT à 1899 yuans (environ 225 euros).
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Journaliste spécialisé depuis 2007, je me suis intéressé à tous les sujet technologiques à travers différentes rédactions. Attaché aujourd'hui à Frandroid, je m'occupe de la gestion de la rubrique smartphones, une entité historique et toujours aussi cruciale de notre média.
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