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Konami punta tutto su Metal Gear, Silent Hill e altre IP
Il rilancio di Metal Gear, Silent Hill, Castlevania e Suikoden è diventato uno dei pilastri dell’attività di Konami Digital Entertainment. Il presidente Hideki Hayakawa, intervistato da Nikkei Gaming, ha ricondotto sotto questa definizione le iniziative dedicate alle quattro serie, collocandole al centro della strategia con cui l’editore intende valorizzare franchise già affermati.
Il termine reboot va inteso in senso ampio: comprende remake, remaster, nuovi giochi e altre iniziative già avviate o previste. La dichiarazione di Hayakawa non equivale all’annuncio di ulteriori capitoli specifici di Metal Gear, Silent Hill o Suikoden. Il dirigente ha descritto una linea generale per il catalogo dell’azienda, senza presentare progetti ancora sconosciuti.
Le dimensioni dei franchise spiegano il peso assegnato a questa operazione. Nei suoi dati ufficiali sulle attività Digital Entertainment, Konami indica 66,4 milioni di unità complessive per Metal Gear e 17,8 milioni per Silent Hill alla fine di giugno 2026. Metal Gear è già tornato con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake di Metal Gear Solid 3, mentre il rilancio di Silent Hill ha coinvolto Silent Hill 2 e Silent Hill f, oltre al progetto Silent Hill: Townfall.
La prossima uscita collegata a Metal Gear è Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, prevista il 27 agosto 2026 su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC. Il calendario comprende anche Castlevania: Belmont’s Curse, atteso il 15 ottobre su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. Piattaforme e date sono riportate nella line-up globale di Konami.
Suikoden ha già seguito un percorso analogo attraverso Suikoden I&II HD Remaster e continuerà con il titolo mobile Suikoden STAR LEAP. Hayakawa ha inserito nella stessa pipeline anche eFootball, i giochi eBaseball e Yu-Gi-Oh! Trading Card Game. Accanto alle proprietà consolidate figura Rev. NOiR, una nuova IP descritta come un RPG per console destinato al mercato globale.
La strategia illustrata dal presidente affianca quindi lo sfruttamento del catalogo storico alla creazione di proprietà intellettuali originali. Konami dichiara di sviluppare e distribuire contenuti in Giappone, Americhe, Europa, Asia, Oceania e Africa, un perimetro coerente con la diffusione internazionale delle quattro serie. Per Metal Gear, Silent Hill e Suikoden, ulteriori capitoli rimangono per ora fuori dagli annunci ufficiali.
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