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Blood of Dawnwalker - Nach Fan-Feedback: Entwickler nimmt und Video offline, verspricht neuen Konsolen-Modus direkt zum Release
Blood of Dawnwalker wird nur auf PC mehr als 40 FPS bieten. (Bildquelle: Rebel Wolves)
Düstere Gassen, dichte Wildnis, brachiale Kämpfe und eine dichte Dark-Fantasy-Atmosphäre: »The Blood of Dawnwalker« gilt aktuell als eine der größten Rollenspiel-Hoffnungen.
Doch am vergangenen Wochenende sorgte ein offizielles Gameplay-Video für hitzige Diskussionen und sogar Boykottaufrufe. Dort gab Entwickler Rebel Wolves an, dass alle Konsolenversionen auf maximal 40 Fps eingestellt sind.
Nun die Kehrtwende: Nach großem Fan-Feedback haben die Entwickler das besagte Video offline genommen und Besserung gelobt und einen 60-Fps-Performance-Modus versprochen, der am Tag des Releases bereitstehen soll.
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The Blood of Dawnwalker erklärt in 6 Minuten alles, was ihr über das Rollenspiel wissen müsst
Über die Plattform X wandte sich das Entwicklerstudio Rebel Wolves an die Community und erklärte, warum der Modus in der ersten Übersicht fehlte. Man wollte im Gameplay-Video schlichtweg nur Optionen darstellen, die zum Start zu 100 Prozent zuverlässig machbar seien.
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»Der Performance‑Modus war bereits in Arbeit, aber er befand sich noch in der Testphase. Wir waren noch nicht bereit, ihn zu versprechen«, so das Studio. Da das Feedback der Fans jedoch so deutlich ausfiel, konzentrierte man sich darauf, Tests des Performance-Modus schnell abzuschließen.