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Well Dweller, horror atteso: dal 22 settembre su Game Pass
Un piccolo uccello armato di un fiammifero dovrà attraversare un regno fiabesco oscuro per salvare la propria famiglia. È il punto di partenza di Well Dweller, metroidvania 2D che uscirà ufficialmente il 22 settembre 2026 su Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox e PC. Kyle Thompson ha confermato anche la presenza del gioco in Xbox Game Pass fin dal giorno del lancio.
Il protagonista si chiama Glimmer e il suo viaggio lo porterà ad affrontare una regina malvagia. La struttura combina combattimenti, esplorazione ed enigmi, seguendo una progressione basata sull’acquisizione di nuove capacità. Queste abilità permetteranno di raggiungere aree precedentemente inaccessibili e di proseguire attraverso i diversi ambienti che compongono il mondo di gioco.
La versione per Nintendo Switch 2 sarà distinta da quella destinata alla prima Switch. Thompson indica una risoluzione superiore e texture di qualità maggiore per l’edizione sviluppata sulla nuova console. Nell’ecosistema Microsoft, invece, Well Dweller sarà disponibile su Xbox Series X|S e Xbox One, oltre a entrare nel catalogo Xbox Game Pass al day one. Su PC la distribuzione passerà da Steam e GOG.
🐦⬛RELEASE DATE ANNOUNCEMENT!!🔥My dark fairy-tale metroidvania, Well Dweller, will be released on SEPTEMBER 22!It will be available on PC, Switch 1+2, PS5, and Xbox (+ GamePass).You play as a tiny bird armed with a matchstick. Wishlist WELL DWELLER on Steam! pic.twitter.com/4S9eob8Jjj
Le dimensioni dell’avventura sono già state delineate dallo sviluppatore. Thompson stima una durata compresa tra 10 e 14 ore e conferma la presenza di 13 boss, ai quali si aggiungeranno alcune sequenze assimilabili a scontri con boss. Il gioco comprenderà inoltre 15 biomi principali e offrirà opzioni dedicate alla regolazione della difficoltà.
Well Dweller è sviluppato principalmente dal solo Kyle Thompson e pubblicato con Top Hat Studios. Per l’autore si tratta del quarto gioco pubblicato dopo Sheepo, Islets e Crypt Custodian. Il nuovo progetto conserva quindi una produzione fortemente legata al lavoro individuale di Thompson, pur contando sul supporto dell’editore per la distribuzione sulle diverse piattaforme.
La pagina ufficiale su Steam permette già di scaricare una demo e riporta le caratteristiche principali della versione PC. L’italiano al momento non compare tra le lingue supportate. Thompson ha inoltre precisato che non esistono ancora piani concreti per un’edizione fisica: il lancio annunciato resta quindi concentrato sulla distribuzione digitale.
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