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OD: l'horror di Kojima avrà una modalità per fifoni, c'è Hunter Schafer nel gioco?
Dalle ultime dichiarazioni di Hideo Kojima sul suo OD, appare chiaro che la mente dietro Metal Gear e Death Stranding voglia lasciare il segno anche nel mondo degli horror. Nonostante tutto, però, sembrerebbe che il gioco non rinunci all'accessibilità.
Kojima è stato chiaro sin da subito: il suo OD non solo avrà meccaniche mai viste prima nel mondo dei videogiochi, ma sarà anche incredibilmente spaventoso. Sembrerebbe quasi che con OD vi sia l'intenzione di realizzare qualcosa di molto simile a ciò che doveva essere in origine Silent Hills (di cui tutti abbiamo provato la demo P.T.). Ciò lo si evince da alcuni dettagli del primo screenshot mostrato in queste ore.
Se siete però particolarmente sensibili agli horror ma non volete perdervi la prossima creatura di Kojima, sappiate che il game designer ha pensato anche a voi:
"Per chi potrebbe smettere di giocare quando diventa troppo spaventoso, ho pensato a un sistema che permetterà loro di continuare. Non posso dire molto di più, perché darebbe troppi indizi sul sistema e potrei mettermi nei guai per aver detto troppo!"
Mentre si attendono dettagli più concreti su questa funzionalità, continuano anche ad arrivare le teorie dei fan. Una di queste è decisamente più interessante delle altre, poiché ci sono buone probabilità che sia vera: la misteriosa donna visibile a malapena oltre la soglia della porta potrebbe essere interpretata da Hunter Schafer. Non solo la figura somiglia molto all'attrice, ma negli horror la creatura che insegue il giocatore viene spesso definita hunter. Dopotutto, sappiamo che il buon Kojima non lascia davvero nulla al caso e proprio qualche tempo fa l'attrice ha fatto tappa negli studi di Kojima Productions.
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