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God of War Laufey: Schauspielerin wusste bereits 2018 vom geheimen PS5-Spin-off mit Faye
Deborah Ann Woll verkörpert die Kriegerin und lobt die Mimik-Technologie von Sony Santa Monica. Auch der verrückte Würfel Phranque existierte extrem früh.
Die Enthüllung von God of War Laufey war eines der größten Highlights der diesjährigen Summer Game Fest-Saison – und Teil einer rekordverdächtigen State of Play. Die überraschende Ankündigung sorgte für jede Menge Gesprächsstoff, wobei sich die meisten Diskussionen um die neue Protagonistin des Spiels, Faye, drehten.
Ihr denkt jetzt vielleicht, dass die Entscheidung, Faye – die wir im God of War-Reboot von 2018 als Kratos' Ehefrau kennengelernt haben – ein eigenes Spiel zu spendieren, eine ziemlich neue Idee ist. Doch laut Faye-Darstellerin Deborah Ann Woll existierte dieser Plan schon damals, als der Reboot erschien – also im Jahr 2018.
Woll, die Faye bereits in God of War Ragnarok verkörperte und auch die Hauptrolle in Laufey übernimmt, verriet am Wochenende auf der Bühne der Game Con Canada, dass sie schon seit fast zehn Jahren von diesem eigenständigen Spiel weiß.
"Wie gesagt, ich weiß schon seit fast zehn Jahren davon und durfte einfach nicht darüber sprechen", erzählte Woll gegenüber CGM. "Cory Barlog hat mir die Idee 2018 gepitcht, und im Studio wusste man schon vorher Bescheid. Das ist echt verrückt."
Barlog kehrte einige Jahre vor 2018 zum Serien-Entwickler Sony Santa Monica zurück, um beim Reboot Regie zu führen. Inzwischen leitet er die gesamte kreative Ausrichtung des Studios. Und die Idee für ein Faye-Spiel war damals in seinem Kopf offenbar schon so weit gereift, dass er sogar schon ein Poster dazu hatte.
"Als Cory mich einlud, um über Ragnarok zu sprechen und mir das Spiel von 2018 zu zeigen, hatte er bereits ein Poster für das Laufey-Spiel – mit mir und einem Würfel", fügte sie hinzu. "Ein Würfel, der von Anfang an da war. Er ist ein fester Bestandteil der Lore."
Der Würfel, auf den Woll hier anspielt, ist natürlich Phranque – ein Sprüche klopfender, gelatinöser Würfel, der im erweiterten Enthüllungs-Trailer von Laufey sein Debüt feierte und seitdem selbst für reichlich Gesprächsstoff sorgt.
Woll teilte außerdem eine Anekdote über die Motion-Capture-Technologie von Sony Santa Monica. Nachdem sie gesehen hatte, wie das Team Kratos' Mimik im Spiel von 2018 und in Ragnarok eingefangen hatte, war die Schauspielerin zunächst skeptisch, ob die Technik all ihre Gesichtsausdrücke erfassen und akkurat ins Spiel übertragen könnte.
"Es ist das erste Mal, dass ich meine eigene Arbeit als Zuschauerin völlig unvoreingenommen und ohne dieses typische Unbehagen betrachten kann. Ich weiß schließlich, wie viel Arbeit nach meinem Part noch in die Szenen geflossen ist. So kann ich das Ganze einfach nur genießen – die Technologie, aber auch die Arbeit der Animatoren. Sie haben jede noch so kleine Muskelbewegung in meinem Gesicht erfasst", erklärte sie.