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The Blood of Dawnwalker zeigt neuen Story-Trailer und bestätigt 60 FPS für Konsolen
Neuer Einblick in die Vampir-Saga: Rebel Wolves enthüllt frische Zwischensequenzen und rudert bei den Konsolen-Grafikmodi zur Freude der Fans nach
In wenigen Tagen erscheint das Action-Rollenspiel „The Blood of Dawnwalker“ aus dem Hause Rebel Wolves für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Um den Hype etwas anzuheizen, haben die Entwickler auf der Gamescom Opening Night Live 2026 einen neuen Launch-Trailer gezeigt, der mehr über die Geschichte, den Protagonisten und seine Gegner verrät. Es sind auch ein paar Schlüsselszenen aus In-Game-Zwischensequenzen zu sehen; wenn ihr euch also nicht spoilern lassen wollt, schaut euch den Trailer lieber nicht an.
Während sich bisherige Videos oft auf das Setting oder Gameplay-Mechaniken von The Blood of Dawnwalker konzentriert haben, legt der neue Trailer einen starken Fokus auf die filmische Inszenierung und die Story.
So sieht man sehr konkrete und tiefgehende Zwischensequenzen aus der Geschichte und lernt mehr über den Antagonisten – Brencis, den tyrannischen Vampirfürsten, der weite Teile des Sangora-Tals beherrscht und als zentraler Gegenspieler für den Helden Coen positioniert wird.
Das Video unterstreicht auch den inneren Konflikt des Protagonisten Coen, der als „Dawnwalker“ tagsüber ein Mensch ist, der auf Schwertkampf und Magie setzt, und sich nachts in einen brutalen Vampir verwandelt. Seine Motivation – seine Familie in einer von Pest, Krieg und Vampiren heimgesuchten Welt zu retten – wird deutlich greifbarer.
Der Trailer stellt zudem klar, dass es sich hier um „das erste Kapitel von Coens Saga“ handelt. Die Entwickler von Rebel Wolves planen das Spiel also offensichtlich als Beginn eines größeren Franchises.
Kurz vor der Veröffentlichung des neuen Trailers haben die Entwickler noch eine technische Neuerung angekündigt, nämlich den von den Fans geforderten 60-FPS-Performance-Modus für PS5 und – Achtung - nur Xbox Series X (anscheinend keine Series S), der mit dem Day-One-Patch kommen soll.
Vorausgegangen war eine Übersicht zu den Grafikoptionen des Spiels, die das Studio am Wochenende veröffentlicht hatte. Darin wurden 30 FPS für den Qualitäts-Modus und 40 FPS für den Ausgeglichenen Modus versprochen, von einem 60-FPS-Modus auf Konsolen war jedoch nicht die Rede, was reichlich Kritik und Boykottankündigungen nach sich zog.
Die Entwickler erklärten nun, dass der 60-FPS-Performancemodus für The Blood of Dawnwalker bereits in Arbeit war und zunächst nicht angekündigt wurde, da er sich zum Zeitpunkt der ersten Vorschau noch in der Testphase befand und man nichts Unfertiges versprechen wollte.
Aufgrund des starken Feedbacks der Fans hat das Studio die Tests für den 60-FPS-Modus aber priorisiert und konnte den Performancemodus schließlich doch noch fest für den Veröffentlichungstag (Day 1) bestätigen. Das ursprüngliche Video, das die unvollständigen Grafik-Modi zeigte, wurde inzwischen offline genommen.