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GTA 6 läuft auf PS5 und Xbox Series X mit 30 FPS, ein 60-FPS-Modus ist noch offen
Viele technische Details zu GTA 6 sind noch offen. Zur aktuellen Bildrate wird Rockstar nun erstmals etwas konkreter.
Wer beim jüngsten ausführlichen Blick auf GTA 6 den Eindruck hatte, dass das Spiel nicht gerade mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde läuft, lag offenbar richtig. Rockstar hat nun erstmals konkret bestätigt, welche Bildrate derzeit auf den Konsolen angepeilt wird.
Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North, erklärte gegenüber dem portugiesischen Magazin Flow Games, dass GTA 6 momentan mit 30 FPS läuft. Die ausführliche Präsentation, die Rockstar in dieser Woche zeigte, wurde auf einer normalen PlayStation 5 aufgenommen.
Damit ist allerdings noch nicht gesagt, dass ihr GTA 6 zum Release ausschließlich mit 30 FPS spielen könnt. Auf die Frage nach einem möglichen Performance-Modus mit 60 FPS konnte Nelson noch keine endgültige Antwort geben. Derzeit sei noch offen, ob Rockstar einen 60-FPS-Modus bereits zum Launch anbietet oder möglicherweise später nachreicht.
Auch bei anderen technischen Details hielt sich Nelson zurück. Angaben zur Auflösung der verschiedenen Konsolenversionen machte er ebenso wenig wie zum Einsatz von Raytracing. Sicher ist bislang nur: Der aktuelle Build läuft mit 30 FPS.
Überraschend kommt das angesichts dessen, was Rockstar inzwischen von GTA 6 gezeigt hat, nicht unbedingt. Die Spielwelt ist ausgesprochen detailliert, vollgestopft mit NPCs, Animationen, Fahrzeugen und aufwendiger Beleuchtung. Rockstar bestätigte zuletzt zudem, dass GTA 6 erheblich mehr Animationen verwendet als GTA 5 und Red Dead Redemption 2.
Offen bleibt vor allem, wie GTA 6 auf den unterschiedlichen Konsolen abschneidet. Während Rockstar die 30 FPS grundsätzlich für PS5 und Xbox Series X nennt, gibt es noch keine konkreten Angaben dazu, welche Abstriche Besitzer einer Xbox Series S hinnehmen müssen.
Ebenso spannend ist die PS5 Pro. Die leistungsfähigere Sony-Konsole könnte theoretisch mehr Spielraum für eine höhere Auflösung, zusätzliche Grafikeffekte oder eine höhere Bildrate bieten. Rockstar hat bislang allerdings nicht verraten, ob GTA 6 auf der PS5 Pro einen eigenen Grafikmodus erhält.
Doch Performance- und Qualitätsmodi gehören bei großen Konsolenspielen inzwischen beinahe zum Standard. Meist entscheidet ihr dabei zwischen besserer Bildqualität bei niedrigerer Framerate und einer reduzierten Darstellung zugunsten von 60 FPS.
Dass solche Entscheidungen selbst relativ spät in der Entwicklung noch fallen können, zeigte zuletzt The Blood of Dawnwalker. Entwickler Rebel Wolves hatte zunächst lediglich 40 FPS als Ziel genannt, kündigte nach Kritik aber schließlich doch einen Performance-Modus mit 60 FPS für PS5 und Xbox Series X an.