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Marvel’s Wolverine: Knochenklauen, Wut und Gewaltregler
Insomniac Games zeigt kurz vor der Veröffentlichung von Marvel’s Wolverine weitere Einzelheiten zum Kampfsystem und den Nebenbeschäftigungen. Logan kann zahlreiche Fähigkeiten, Anzüge und sogar unterschiedliche Klauen freischalten. Wem die ausdrücklich brutale Inszenierung zu weit geht, darf Blut und Verstümmelungen reduzieren.
Das Kampfsystem setzt auf aggressive Nahkämpfe, in denen Logan Klauen, Tritte, Konter und kritische Angriffe miteinander kombiniert. Über den Spielverlauf werden zusätzliche Techniken freigeschaltet. Vier Spezialtechniken lassen sich gleichzeitig ausrüsten und ohne Wechsel des Fähigkeitenmenüs einsetzen. Genannt werden unter anderem ein Tornado-Wirbel, der Knee Breaker und der Spiral Strike.
Darüber hinaus stehen Dutzende passive „Adaptations“ zur Wahl, mit denen Spieler Logan an ihren Kampfstil anpassen können. Sie erhöhen beispielsweise dessen Widerstandsfähigkeit gegen Projektile, vergrößern das Zeitfenster zum Parieren oder verstärken die Auswirkungen seiner Wut.
Die bereits bekannte Wut-Anzeige unterteilt Insomniac in drei Stufen. Zunächst verbessert sie Wolverines Überlebensfähigkeit, anschließend seine Widerstandskraft und schließlich die Angriffskraft. Auf der höchsten Stufe verfällt Logan in einen Berserkerzustand. Wer Gegner ohne Unterbrechung ausschaltet, kann den Zustand länger aufrechterhalten.
Abseits der Haupthandlung gibt es verschiedene optionale Aktivitäten. Mit seinen geschärften Sinnen kann Wolverine sogenannte Nightmare Doors aufspüren, hinter denen Kampf- und Geschicklichkeitsprüfungen warten. Versteckte Whiskyflaschen rufen vergessene Erinnerungen hervor, während Materialkisten Ressourcen für neue Anzüge enthalten.
Die freischaltbaren Kostüme orientieren sich unter anderem an Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine und Patch. Teilweise können Masken und Hüte separat ein- oder ausgeschaltet werden. Auch bei seinem wichtigsten Werkzeug erhält Logan Auswahlmöglichkeiten: Neben den üblichen Adamantiumklauen führt Insomniac Knochenklauen sowie gekerbte, gebogene, reflektierende und abgewinkelte Varianten auf.
Insomniac bezeichnet Marvel’s Wolverine ausdrücklich als gewalttätig und blutig. Damit Spieler den Grad der Darstellung selbst bestimmen können, enthält das Spiel separate Einstellungen für Gewalt und Sprache. Darüber lassen sich dynamische Bluteffekte und Verstümmelungen verändern. Ein weiterer Filter betrifft englischsprachige Schimpfwörter.
Zum Start stehen außerdem New Game Plus mit zusätzlichen Techniken und erweiterten Levelgrenzen, eine Missionsauswahl sowie besondere Nightmare-Herausforderungen bereit. Der Fotomodus folgt hingegen mit einem Day-One-Update. Insgesamt verspricht Insomniac mehr als 100 neue, wiederkehrende oder verbesserte Bedienungshilfen. Dazu gehören eine kontrastreiche Darstellung, englische Audiobeschreibungen, ein global einstellbares Spieltempo und verstärkte haptische Signale.
Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026 für die PlayStation 5. Eine PC-Version ist bislang nicht angekündigt.