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GTA 6: i dettagli grafici più assurdi visti nel trailer esteso
Se c'è una cosa che ha lasciato davvero tutti a bocca aperta della presentazione di Grand Theft Auto 6 trasmessa su Netflix, quella è sicuramente la grafica spaccamascella del titolo Rockstar Games e, più in generale, l'intero comparto tecnico. A tal proposito, vogliamo menzionare quei dettagli che più ci hanno colpito nel corso del filmato.
Se si pensa che tutto ciò che abbiamo visto è legato ad un gioco PlayStation 5 e non ad un prodotto che gira su un PC di fascia alta, è impossibile non restare a bocca aperta. Fra i dettagli più impressionanti c'è senza ombra di dubbio il sistema di illuminazione, che in ogni singola sequenza riesce sempre a stupire in qualche modo. Che si tratti dei riflessi sul pavimento nel corso della rapina in gioielleria o delle luci soffuse quando Jason e Lucia entrano in una stanza illuminata solo da una manciata di candele, non esiste un solo frangente in cui GTA 6 non riesca a sbalordire con i suoi giochi di luce.
Altro dettaglio davvero fuori di testa che si può vedere in più momenti dell'extended look di Grand Theft Auto 6 è il movimento dei tessuti. Gli abiti dei protagonisti sono stati riprodotti con cura maniacale e si muovono in modo assolutamente realistico in base alle azioni del personaggio, creando pieghe e agitandosi. Lo si può notare ad esempio osservando la giacca di Jason durante le sparatorie nella seconda metà del filmato, oppure guardando la canotta dell'uomo mentre gioca a basket nel cortile di casa.
C'è anche un'altra tecnologia che lascia sbalorditi. Chi ha una certa esperienza anche con i giochi PC, sa molto bene quanto le impostazioni legate ai capelli e alle pellicce possano avere un impatto sulle prestazioni devastante. Rockstar Games è riuscita a realizzare un piccolo miracolo, implementando non solo capelli esteticamente molto belli, ma anche in grado di muoversi in modo assolutamente realistico. Ci sono due momenti in particolare che sottolineano l'eccezionale cura riposta da Rockstar Games in questo specifico aspetto del gioco: quando Lucia è al tavolo con Brian e consorte e quando la protagonista viene colta di sorpresa sulle scale d'emergenza da un energumeno che la scaraventa contro il muro. In questi frangenti, vediamo la folta chioma della ragazza reagire esattamente come ci si aspetterebbe ed è incredibile che tutto ciò avvenga in tempo reale su una PS5.
Altrettanto interessante è il livello di dettaglio della pelle, soprattutto quella dei personaggi principali. Nelle scene d'intermezzo, quando la telecamera è molto vicina ai corpi di Jason e Lucia, si possono notare particolari come le più piccole imperfezioni della pelle o le goccioline di sudore. Parliamo di dettagli microscopici che, nell'insieme, contribuiscono a rendere più realistici che mai i modelli mostrati a schermo.
C'è anche un altro particolare che ci è parso sorprendente. Ci stiamo riferendo a Raul, il rapinatore professionista che entra nell'auto di Jason e Lucia prima di iniziare una rocambolesca fuga. Quando l'uomo entra nel veicolo e la telecamera si avvicina al suo volto, si può notare un livello di dettaglio delle espressioni e del modello facciale che sono semplicemente impressionanti. Dai baffi alle righe facciali, ogni pixel di quel volto evidenzia la bontà tecnica del titolo. Persino la dentatura è stata creata in maniera perfetta, con quelle piccole imperfezioni che donano ulteriore realismo e credibilità al personaggio.
Insomma, i dettagli sono davvero tanti ed è probabile che questo sia solo un assaggio di quello che troveremo nella versione completa del gioco il prossimo 19 novembre 2026. Avete già letto il resoconto dell'analisi di Digital Foundry relativa all'extended look di GTA 6?
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