// EVERYEYE.IT — GAMING
Mega Man compie 40 anni e Dual Override rilancia il robottino ble tra sfida, adrenalina e nostalgia!
In occasione del suo quarantesimo anniversario, Mega Man torna con Dual Override, titolo che promette sfida, varietà e accessibilità per tutti.
Mega Man ha quarant'anni. Se li porta bene, il ragazzo. Continua a correre, scivolare, saltare, sparare e potenziarsi come farebbe un robottino giovincello alla prima missione. In Dual Override ci dimostra che sa ancora come si fa, senza dimenticarsi di farci sudare le tanto proverbiali sette camicie quando si tratta di evitare ostacoli, proiettili e ogni genere di diavoleria che Capcom ha orchestrato.Le demo presente alla Gamescom 2026 è stato un crescendo di complessità. L'adorabilmente irritante Twinkle Girl mi aspettava tranquilla tranquilla all'ultimo stage, e per raggiungerla ho dovuto superare tre livelli sempre più complessi, pensati per creare una curva di difficoltà ascendente. Questa specifica scelta di design, come mi hanno detto il director Shinya Ikuta e i due producer Shingo Izumi e Hiroyuki Minamitani durante la breve intervista a seguito del test, è stata pensata perché Mega Man Dual Override è concepito per essere un perfetto punto di ingresso per un pubblico nuovo. "È una celebrazione del quarantesimo anniversario" - hanno specificato - "e volevamo fosse un gioco ideale per chi oggi decide di fare la conoscenza di Mega Man. Ma il nostro obiettivo è anche quello di portare gioia ai fan di vecchia data".
Prima di ogni livello che mi avrebbe condotto da Twinkle Girl, ho potuto scegliere fra tre diversi set di Chip. Uno era più votato all'offensiva e garantiva maggiore potenza di fuoco; l'altro invece è stato ideato per chi possiede un maggiore spirito di sopravvivenza, dato che generava uno scudo capace di assorbire un (limitato!) quantitativo di danni. E infine c'era un modulo che non offriva nessun Chip di supporto, come in un tradizionale Mega Man, permettendo solo di chiamare sul campo il cagnolino Rush per saltare più in alto.
Quale che sia il vostro stile di gioco, il grado di sfida non muterà. Come hanno evidenziato gli autori, ogni livello è stato concepito per mantenere un alto livello di difficoltà senza che i vari Chip (da sbloccare man mano nel corso dell'avventura) possano in qualche modo facilitare troppo la vita al giocatore. Il vantaggio di usarne uno piuttosto che un altro riguarda solo le preferenze e le abilità dei singoli. Avendo avuto a disposizione solo due moduli (il numero esatto che ci aspetta nell'edizione finale non mi è stato rivelato), non posso esprimermi circa la varietà dell'offerta. Tuttavia, avendo giocato la demo due volte con entrambi i Chip, ho potuto constatare la veridicità delle parole degli sviluppatori: ad esempio, per il mio stile di gioco ho preferito usare, nel mondo di Twinkle Girl, il Chip Set connesso alla potenza di fuoco, ma non per questo i tre livelli si sono dimostrati di base più semplici da superare. D'altronde, al di là di tutto, sono tempismo, riflessi, precisione e memorizzazione dei pattern ciò che serve davvero per non morire ripetutamente.Nelle prime zone dei livelli i checkpoint sono distribuiti con generosità, mentre andando avanti le cose si fanno meno elementari. Per quel che riguarda la demo, la difficoltà complessiva mi è parsa piuttosto ben bilanciata, impegnativa senza essere inutilmente frustrante, a prescindere dal Chip in dotazione.
Quando tutto sembra perduto c'è poi sempre l'Override, un potenziamento temporaneo attivabile al riempimento di un apposito indicatore, che da un lato massimizza le capacità del robottino, e dall'altro ha un rovescio della medaglia non da poco: al termine dell'effetto, Mega Man si surriscalda e si affatica, non può usare i moduli per un certo periodo di tempo e la cadenza di fuoco del suo blaster ne risente. Ne consegue a rigor di logica che non si può usare l'Override come un salvacondotto in ogni situazione, perché le conseguenze vanno calcolate a dovere. Non vorrete rimanere a corto di scudi o con poche energie contro Twinkle Girl, ve lo assicuro.
Sia Astro Man R