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Step-by-Step-Anleitung: So einfach ist es, DLSS 5 auf RTX 50 und RTX 40 zu testen
Nvidia DLSS 5 und damit Neural Rendering in Spielen lassen offiziell noch auf sich warten. Doch seit Freitag finden sich DLSS-5-Eindrücke überall im Netz. Wie kann das sein? Die neue nvngx_dlssnr.dll wird seitdem bereits mit NBA 2K27 ausgeliefert und lässt sich per Mod in anderen Spielen nutzen. Wie? Diese Anleitung zeigt es.
Offiziell heißt es seitens Nvidia zum Starttermin von DLSS 5 auch weiterhin „im Herbst“. Die durchaus zur Gamescom zu erwartende Veröffentlichung fand nicht statt. Zumindest nicht durch Nvidia.
Doch parallel zur Gamescom ist in der vergangenen Woche das neue Basketballspiel NBA 2K27 in der 99,99 Euro teuren Deluxe Edition und der 149,99 Euro teuren Ultra Edition erschienen (Käufer der 69,99 Euro teuren Standardversion dürfen erst diesen Freitag spielen) und in diesem Spiel fand sich neben den bekannten DLL-Dateien für DLSS Upscaling und DLSS Frame Generation auch eine neue DLL-Datei: nvngx_dlssnr.dll.
Vom Spiel selbst genutzt wird die Datei aktuell noch nicht, es gibt keine DLSS-5-Option. Doch Moddern ist es binnen Stunden gelungen, die Datei über das bekannte Tool ReShade beziehungsweise dessen Add-on RenoDX in beliebigen DirectX-12-Spielen mit DLSS-Support einzubinden. Klingt kompliziert, ist mit den richtigen Werkzeugen aber ganz einfach.
Grundsätzlich braucht es drei Komponenten, um DLSS 5 in beliebigen Spielen zu nutzen. Zwei davon finden sich auf dem Discord-Server von RenoDX (Einladungs-Link):
Mit diesem Rüstzeug lässt sich DLSS 5 auf Basis der NBA-2K27-Umsetzung in jedem DirectX-12-Spiele mit DLSS integrierten. Dafür werden ReShade, der DLSS-5-Mod von RenoDX sowie die DLSS-Dateien in das richtige Verzeichnis im Spiele-Ordner kopiert. Anschließend lässt sich ReShade über „Pos1“ im Spiel aufrufen und dort DLSS 5 via Add-on RenoDX ein- respektive ausschalten und sogar konfigurieren.
Wer sich das Herunterladen der verschiedenen Zutaten und das Kopieren der Dateien unter Windows sparen will, kann zum Tool ReShade HDR Installer (RHI) greifen (Download des neuesten Releases).
Nach dem Ausführen der Exe-Datei gilt es direkt beim ersten Start noch vorzugsweise auszuwählen, dass das über RHI installierte Tool ReShade manuell und nicht automatisch für alle auf dem System gefundenen Spiele aktiviert wird. Dann kann es schon losgehen.
Links in der Leiste finden sich alle von RHI erkannten Spiele. Um DLSS 5 per RenoDX-DLSS-5-Mod-Add-on über ReShade zu aktivieren, bedarf es je Spiel nur dreier Schritte, die nachfolgend anhand von The Last of Us: Part II dokumentiert werden:
Das war alles. DLSS 5 ist eingerichtet und lässt sich auf Wunsch auch jederzeit über RHI wieder Schritt für Schritt deaktivieren (Deployment, RenoDX, ReShade).