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Lords of the Fallen II è stato rinviato a inizio 2027
CI Games ha annunciato che Lords of the Fallen II non uscirà più nel corso del 2026. Il sequel dell'action RPG dark fantasy del 2023 è stato ufficialmente rinviato ai primi mesi del prossimo anno, una decisione che consentirà al team di sviluppo di dedicare ulteriore tempo alla rifinitura del progetto e di evitare una delle finestre di lancio più competitive degli ultimi anni. A questo punto, è quasi certo che la nuova data di lancio verrà rivelata durante i The Game Awards.
A confermare la notizia è stato il CEO di CI Games, Marek Tyminski, che ha spiegato come il team abbia lavorato a stretto contatto con un gruppo di giocatori esperti del genere dei soulslike per raccogliere feedback durante lo sviluppo. Secondo il dirigente, i suggerimenti ricevuti hanno evidenziato diverse opportunità per migliorare ulteriormente il gameplay e l'esperienza complessiva. Per implementare queste modifiche, integrarle correttamente e sottoporle a ulteriori fasi di test e ottimizzazione, gli sviluppatori hanno ritenuto necessario concedersi più tempo prima del lancio. L'obiettivo dichiarato è quello di garantire il massimo livello qualitativo possibile al momento dell'uscita, evitando il ripetersi della situazione di instabilità che aveva condizionato il lancio del precedente capitolo nel 2023.
Il rinvio ha anche motivazioni strategiche. L'autunno del 2026 si sta infatti trasformando in uno dei periodi più affollati degli ultimi anni per l'industria videoludica, con numerosi publisher impegnati a evitare il periodo di lancio di Grand Theft Auto IV previsto per novembre. Tra settembre e ottobre sono già attesi titoli di rilievo come Silent Hill: Townfall, Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword e il nuovo Modern Warfare 4. Secondo Tyminski, spostare Lords of the Fallen II all'inizio del 2027 consentirà al gioco di ricevere maggiore attenzione da parte del pubblico e della stampa.
Lords of the Fallen II Development Update.Lords of the Fallen II is now set for a Q1 2027 release window.As development progresses, we have worked closely with the Gameplay Feedback Team, a dedicated group of seasoned Souls-like veterans within our Launch Creative Team. Their… pic.twitter.com/aBZruTQ72X— Marek Tyminski (@tyminski_marek) June 23, 2026