// EVERYEYE.IT — GAMING
Warlock: perché il nuovo gioco di D&D durerà molto meno del previsto
Warlock, il prossimo videogioco open world ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons e sviluppato da Invoke Studios per Wizads of the Coast, non sarà un videogioco in grado di regalarci centinaia di ore di intrattenimento.
La scelta potrebbe incontrare il favore di coloro che sono ormai stanchi della tendenza all’espansione eccessiva dei mondi aperti, mentre potrebbe far storcere il naso ad altri. Durante la Gamescom 2026 è stata mostrata a porte chiuse una versione estesa della demo gameplay pubblica. Qui si è vista la protagonista Kaatri, una giovane donna, esplorare il piccolo villaggio di Crickshank e parlare con un mendicante: la conversazione la porterà a notare una traccia di sangue che la condurrà all’interno di un edificio. Qui, seguendola, Kaatri scoprirà una vasta rete di tunnel sotterranei. Una sequenza che potrebbe far pensare a un RPG da oltre 100 ore, ma non sarà così.
Domic Guay, responsabile dello studio, ha chiarito che “sarà sicuramente più lungo di quanto ci si aspetterebbe da un gioco più lineare, ma non sarà gigantesco come alcuni open world che durano centinaia e centinaia di ore. Uno dei motivi è che vogliamo creare un open world più denso, nel quale esplorare permetta di ottenere ricompense più rapidamente. Non volevamo quindi creare distanze così grandi da impiegare un’eternità per raggiungere determinati luoghi, come accade in altri giochi”.
Guay ha poi fornito qualche dettaglio in più sulla durata: “si parla comunque di decine e decine di ore, quindi avrete molto tempo a disposizione” ha spiegato, sottolineando che la durata effettiva dipenderà dall’approccio del giocatore ovviamente. “Se esplorate, alla fine diventerete più potenti e questo vi aiuterà nella missione principale. Se invece vi concentrate soprattutto sulla storia principale, a un certo punto potreste trovarvi in difficoltà e decidere di esplorare per diventare più forti” ha concluso. Sulle meccaniche, Guay ha affermato che i nemici non aumenteranno automaticamente di livello insieme al giocatore: “se un’area contiene nemici deboli, resteranno deboli anche quando sarete diventati molto potenti”.
Rispetto a Baldur’s Gate 3, che per molti è il miglior gioco di D&D di sempre, Warlock sarà quindi un’esperienza decisamente più contenuta.
Su 10 PlayStation Store Gift Card per PlayStation Plus, Account ita è uno dei più venduti di oggi.
Questo testo include collegamenti di affiliazione: se effettui un acquisto o un ordine attraverso questi collegamenti, il nostro sito potrebbe ricevere una commissione in linea con la nostra pagina etica. Le tariffe potrebbero variare dopo la pubblicazione dell'articolo.