// CLUBIC — HARDWARE & GADGET
Valve franchit les 30 000 jeux vérifiés et jouables sur Steam Deck
La montée en puissance du couple Proton/SteamOS se confirme jour après jour et avec plus de 30 000 au moins « Jouables », on ne peut plus parler de simple succès d'estime.
Le Steam Deck vient de franchir un cap symbolique : plus de 30 000 jeux Steam sont désormais classés « Vérifiés » ou « Jouables » par Valve. Une performance qui illustre surtout le chemin parcouru par SteamOS et Proton depuis le lancement de la machine.
Il y a encore quelques années, jouer sur Linux relevait parfois du parcours du combattant. Aujourd’hui, Valve peut se targuer d’avoir rendu compatibles plus de 30 000 jeux avec son Steam Deck. Le compteur vient tout juste de franchir cette barre avec 21 078 titres classés « Jouables » et 8 975 estampillés « Vérifiés ». Un total qui dépasse donc légèrement les 30 000 références, et qui continuera évidemment d’évoluer au fil des nouveaux tests et des mises à jour.
La nuance entre les deux catégories reste toutefois importante. Un jeu « Vérifié » est censé fonctionner correctement sur le Steam Deck sans intervention particulière de l’utilisateur : contrôleur reconnu, interface lisible, résolution adaptée et expérience suffisamment fluide pour répondre aux critères de Valve. À l’inverse, la mention « Jouable » signifie généralement qu’une petite manipulation peut être nécessaire. Il peut par exemple s’agir de sélectionner une configuration de commandes, d’utiliser ponctuellement le clavier virtuel ou de composer avec un lanceur externe.
Et c’est précisément là que le chiffre des 30 000 mérite d’être regardé avec un minimum de recul. Il ne signifie pas que 30 000 jeux offrent une expérience parfaitement identique à celle d’une console traditionnelle. Valve teste divers paramètres avant d’attribuer son précieux sésame : compatibilité avec les commandes, lisibilité des textes, fonctionnement des menus, prise en charge des logiciels intermédiaires ou encore compatibilité des systèmes anti-triche. Autrement dit, le petit logo vert est davantage une indication de l’expérience attendue qu’une garantie absolue.
Ce résultat n’en reste pas moins remarquable. Derrière cette impressionnante liste se trouve surtout le travail accompli autour de Proton, la couche de compatibilité qui permet à SteamOS de faire tourner quantité de jeux conçus à l’origine pour Windows. Le pari de Valve était loin d’être gagné d’avance : plutôt que d’attendre que les développeurs portent massivement leurs jeux sur Linux, l’entreprise a choisi de s’attaquer directement au problème de compatibilité. Il est aujourd'hui possible, quelques années plus tard, de parler de réussite.
Pour mesurer l’importance de cette progression, il suffit de regarder du côté des jeux les plus populaires sur Steam. Parmi les dix jeux les plus joués, 40 % disposent ainsi d’une classification « Vérifié » ou « Jouable » sur Steam Deck. En élargissant l’échantillon aux 100 jeux les plus populaires, cette proportion grimpe à 46 %. Presque un jeu sur deux : un succès difficile à ignorer.
Il reste pourtant un gros morceau à avaler. Plusieurs milliers de jeux sont encore considérés comme « Non pris en charge » sur Steam Deck (6 848 pour être tout à fait exacts), tandis que d’autres rencontrent des incompatibilités avec SteamOS. Les chiffres peuvent d’ailleurs évoluer rapidement : un jeu peut changer de statut à la faveur d’une mise à jour, d’une évolution de Proton ou de la correction d’un problème particulier. La compatibilité sur Steam Deck est donc tout sauf un jugement définitif.
Le cas du Steam Deck rappelle ainsi une réalité assez particulière du jeu sur PC : la compatibilité n’est jamais tout à fait figée. Un titre parfaitement fonctionnel aujourd’hui peut rencontrer un problème demain à la suite d’une mise à jour, tandis qu’un jeu autrefois récalcitrant peut devenir parfaitement jouable après une évolution de Proton ou de SteamOS. Les utilisateurs disposent d’ailleurs d’un éventail toujours plus large de solutions pour contourner certains obstacles, même si cela d