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PS6 punterebbe ai 4K/120fps e Ray Tracing: obiettivo possibile grazie all'IA?
Nel mentre si continua a discutere del possibile prezzo di PS6 e della sua finestra di lancio, il noto insider e content creator Moore's Law is Dead fornisce nuove anticipazioni su quanto possiamo aspettarci dalla prossima console targata Sony.
Secondo quanto emerso dalle dichiarazioni di Moore's Law is Dead, l'obiettivo piuttosto ambizioso del colosso giapponese è garantire un'esperienza di gioco stabile a una risoluzione 4K e con una fluidità di 120 fotogrammi al secondo con tanto di Ray Tracing.
Raggiungere un simile traguardo richiede, oggi più che mai, un notevole bilanciamento tra potenza e costi di produzione. Per evitare un prezzo di listino eccessivo, Sony starebbe concentrando la propria ricerca sull'intelligenza artificiale e sul machine learning. In particolare, la console sfrutterebbe tecniche avanzate di Virtual Frame Interpolation (generazione di fotogrammi tramite IA) e un'evoluzione della tecnologia proprietaria PSSR già presente su PS5 Pro. In questo modo, si potrebbe alleggerire il carico sull'hardware e "ingannare" al contempo l'occhio umano restituendo la sensazione visiva di un 4K nativo a 120 FPS.
Secondo le indiscrezioni, inoltre, Sony vuole integrare un proprio modello di IA locale in PlayStation 6 per ridurre la dipendenza dai servizi cloud. Il vantaggio principale sarebbe la riduzione della latenza, ma richiederebbe anche preziose risorse di RAM, oggi sempre più difficili da ottenere.
Nonostante l'impennata globale dei prezzi delle memorie RAM ed SSD, l'insider Kepler è convinto che a Sony convenga puntare al 2027 per il lancio di PS6.
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