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Long Rest Tavern: Gemütliche Sim für alle, die mal Pause von den großen D&D-Quests brauchen
Statt selbst Monster zu jagen, bewirtet ihr in diesem neuen Management-Spiel hungrige Abenteurer. Wir haben das entspannte Konzept bereits angespielt.
Dungeons & Dragons ist eine IP, zu der es mittlerweile reichlich Spiele gibt. Und sie alle haben eines gemeinsam: Sie schicken euch hinaus in die Welt und hinein in das Abenteuer. Reisen, würfeln, kämpfen, looten... Das kann alles ganz schön anstrengend werden. Um dann wieder die HP‑Leiste aufzufüllen, braucht ihr eine lange Rast. Essen, Trinken und ein weiches Bettchen. In Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern geht es genau um diese Verschnaufpause. Das ganze Game dreht sich nur um das Ausruhen von Abenteurern. Ihr selbst spielt dabei einen Gastwirt. Ihr führt eine Taverne, oder besser gesagt, ihr baut sie auf.
Statt selbst wilde Quests zu erledigen, übernehmt ihr hier eine kleine Taverne und füllt sie Tag für Tag mit mehr Leben. Ihr erhaltet Loot von euren Gästen, ihr kauft Zutaten ein, braut Bier, alkoholfreie Getränke, bietet Monsterfleisch oder völlig vegane Speisen an und habt immer ein paar gemütliche Betten bereit.
Ihr könnt eure Taverne und das Menü nach Lust und Laune (und passend zu eurem Budget) anpassen und einen ziemlich individuellen Mittelpunkt für Reisende aller Art gestalten.
Ich selbst durfte dieses neu angekündigte Spiel etwa 30 Minuten zocken und es war schon ziemlich gemütlich. So bequem würde ich mich im echten Leben niemals fühlen, wenn ich mich derart verschulden würde. Aber klar, in den ersten Tagen müsst ihr investieren. Möbel, Zutaten, neue Zimmer... Das könnt ihr alles tagsüber regeln, denn die Besucher kommen ausschließlich am Abend und in der Nacht in eure Taverne. Komplett verschleudern solltet ihr euer Geld aber auch nicht, denn es ist durchaus möglich, pleite zu gehen. Auch, wenn das nicht ganz so schnell geht.
Anstatt einfach nur von oben auf das Geschehen hinabzublicken, seid ihr als Besitzer auch Teil des Trubels. Ihr könnt dieselben Aufgaben übernehmen, wie eure eingestellten Mitarbeiter. Ich habe immer hinter den Gästen hergeputzt.
Immer wieder gibt es auch putzige und lustige Anspielungen auf Dungeons & Dragons. Ich habe bereits einen Mimic gesehen und auch ein Tisch mit Quest-System, bei dem die Gäste ihr nächstes Abenteuer planen können, ist Teil eurer Taverne. Ein paar dr Geschichten, die eure Gäste auf ihren Reisen erleben, erzählen sie euch sogar. Die 30 Minuten haben sich für mich eher wie 10 angefühlt und das ist eigentlich immer ein gutes Zeichen. Schade, denn ich hatte gerade angefangen, in die richtige Stimmung zu kommen...
Erscheinen soll der Titel erst 2027. Ein wenig gedulden müssen wir uns also noch.